Логотип Rulex
При поддержке Института филологии и межкультурных коммуникаций
RU
EN
account_circle
Войти

К. Ю. Поляков, Е. А. Еремин

Поляков К. Ю. Информатика. 7 класс

Информатика: Поляков К. Ю. Информатика. 7 класс : в 2 ч. Ч. 1 / К. Ю. Поляков, Е. А. Еремин. - М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2017. - 160 с.: ил. ISBN 978-5-9963-3093-5 (Ч. 1) ISBN 978-5-9963-3095-9

Левый контекст Термин Правый контекст
Аудиоредакторы — это программы для редактирования звуковых файлов .
Аудиоредакторы — это программы для обработки звуковых файлов .
Аудиоредакторы .
Бейсик , Паскаль , Python , школьный алгоритмический язык .
Долгое время в качестве первого языка программирования для начинающих использовали язык Бейсик ( BASIC ) , но сейчас он вытесняется другими языками .
Веб-сервер — это программа , которая пересылает на компьютеры пользователей веб - страницы и файлы по запросу браузера .
Веб-страница — это гипертекстовый документ , размещённый в Интернете .
Вирусы — это только один из типов вредоносных программ .
Вирусы заражают только программы .
Вредоносные программы — это программы , предназначенные для незаконного доступа к информации , для скрытого использования компьютера или для нарушения работы компьютера и компьютерных сетей .
Вредоносные программы предназначены для незаконного доступа к информации , для скрытого использования компьютера или для нарушения работы компьютера и компьютерных сетей .
Гипертекст — это текст , содержащий активные ссылки ( гиперссылки ) на другие документы .
Графические редакторы — это программы для создания и редактирования изображений .
Графические редакторы позволяют выполнить коррекцию цвета отдельно для светлых , средних и тёмных областей фотографии .
Графические редакторы позволяют выполнять с изображением различные преобразования , такие как вращение и отражение .
Графические редакторы .
Графический редактор MS PAINT .
Графический редактор .
« Графический редактор Paint . NET » .
в ) « Графический редактор GIMP » .
Диалоговая программа — это программа , в которой исходные данные вводятся человеком с клавиатуры , а результаты работы выводятся на экран .
Диалоговая программа — это программа , которая ведёт диалог с человеком .
Диалоговое окно — это окно , созданное программой , в котором пользователь может ввести данные или выбрать нужный вариант действий .
Диалоговые окна .
Звуковая карта .
Интерфейс .
Интерфейс программы PowerPoint . .
Интерфейс — это средства взаимодействия программы с пользователем .
Интерфейс графического редактора Corel Draw .
Интерфейс текстовых редакторов и процессоров .
Команда окружность предназначена для рисования окружностей и кругов .
Команда в точку переводит исполнитель в заданную точку холста , не оставляя следа , а команда линия в точку рисует линию из того места , где стоял исполнитель , в точку с новыми координатами .
« Команда эллипс » .
Команда .
Команда Удалить удаляет файл в специальную область диска , которая обычно называется Корзина ( подобно корзине для мусора ) .
Команда присваивания .
Команда вывод выводит данные в поле ввода и вывода программы ( в нижней части окна ) .
Команды перо и кисть ничего не рисуют , а только устанавливают режимы рисования для команды прямоугольник в последней строке .
Команды пользователя выполняет командный процессор — специальная программа , входящая в состав операционной системы .
Команды не обязательно каждый раз вводить с клавиатуры .
Команды Создать , Открыть , Сохранить обычно находятся в пункте Файл главного меню программы .
40 Компьютерная графика .
Компьютерная графика .
Часть 1 Анимация « Компьютерные Программы » .
Анимация « Компьютерные Программы » .
Компьютерные программы — это алгоритмы , записанные на языке , понятном компьютеру .
Компьютерный вирус .
Компьютерный вирус — это программа , способная создавать свои копии ( необязательно точно совпадающие с оригиналом ) и внедрять их в файлы и системные области компьютера .
Компьютерный вирус — это программа , способная при запуске создавать свои копии ( необязательно точно совпадающие с оригиналом ) и внедрять их в файлы и системные области компьютера .
Макровирус .
Облачные хранилища данных .
г ) « Облачные "хранилища данных — "" за "" и "" против "" » ."
Облачные хранилища имеют свои достоинства .
Облачные хранилища .
Окна .
Окна необходимы для диалога с несколькими работающими программами на одном экране монитора .
Окно — это область экрана , выделенная программе .
Окно графического редактора .
Окно может находиться в трёх состояниях : нормальном , свёрнутом ( в значок ) и развёрнутом на весь экран .
Окно поисковой системы сайта можно найти на веб - странице по слову « Поиск » или по значку « лупа » ( увеличительное стекло ) .
Окно . обрабатывает .
Поток информации , который нам нужно обрабатывать , с каждым годом становится всё больше и больше , и без компьютеров с ним уже не справиться .
49 Презентации с несколькими слайдами .
б ) « Презентации , которые делал Стив Джобс » .
Презентация должна работать в автоматическом режиме .
Презентация обычно состоит из трёх разделов .
Выполните практическую работу 42 « Презентация .
Презентация не заменит электронный учебник , справочник , энциклопедию , веб - сайт , потому что это другой жанр .
Презентация .
Программное обеспечение ( ПО ) — это программы , выполняющие ввод , обработку и вывод данных .
8 Программное обеспечение .
Программное обеспечение , которое ограничивает хотя бы одну из этих свобод , называется собственническим или проприетарным ( англ . proprietary — принадлежащий кому - то ) .
Разрядность — это максимальное количество битов , которые процессор способен обработать за одну команду .
Разрядность .
а ) « Сетевая энциклопедия Википедия » .
Символ начинает комментарий .
Символы « : = » — это команда ( оператор ) присваивания , она присваивает переменной N значение , которое записано в правой части .
Символы поиска во многих компьютерных программах — лупа или бинокль .
Страницы современных сайтов в Интернете тоже содержат программы .
Узел состоит из одного или нескольких серверов — мощных компьютеров , которые обслуживают пользователей .
Узлы принадлежат провайдерам — поставщикам услуг , с которыми пользователи заключают договоры на подключение к Интернету .
Узлы могут быть гладкие и угловые .
Флажки .
Форма кривой между узлами рассчитывается по математическим формулам .
Форматирование абзацев .
Форматирование .
Форматирование текста в ms word .
20 Форматирование абзацев .
Форматирование – это изменение внешнего вида текста .
19 Форматирование символов .
Выполните практическую работу 9 « Форматирование текста » .
Форматирование таблицы .
Цикл по переменной .
Цикл с постусловием .
Цикл — это цикл с предусловием ( условием , которое проверяется в начале цикла ) .
Цикл .
Цикл « N раз » выполняется заданное число раз .
Цикл с условием — это цикл , который выполняется до тех пор , пока некоторое условие не станет ложным .
Цикл « N раз » .
Шина .
Шина управления .
Шина данных .
Шина адреса .
Шина ( магистраль ) — это линия связи для обмена данными между несколькими устройствами .
Аудиоредактор .
— программа для 3D - моделирования . — аудиоредактор Audacity . — запись звука онлайн .
Известные профессиональные аудиоредакторы — Adobe Audition и Sound Forge .
Получив запрос , веб-сервер передаёт содержимое запрошенной страницы , и браузер выводит его на экран .
6 Может ли браузер как - то получить содержимое веб - страницы , если на узле , к которому он обращается , не работает веб-сервер ? .
Этот приём можно использовать и при вставке рисунков с веб-страниц : сначала рисунок копируется в буфер обмена , а затем вставляется из буфера обмена в документ .
Браузер — это программа для просмотра веб-страниц .
Кроме борьбы с вредоносными программами антивирусы частично защищают компьютер от фишинга — выманивания паролей для доступа на сайты Интернета с помощью специально сделанных веб-страниц , которые внешне выглядят так же , как официальные сайты .
Адреса веб-страниц .
Любая веб-страница имеет персональный адрес .
3 Сравните значения выражений « веб - сайт » и « веб-страница » .
В нём можно открыть одновременно несколько вкладок ( страниц ) , на каждой из которых будет показана какая - то веб-страница .
г ) « Векторная графика в редакторе GIMP » . д ) « Векторная графика на веб-страницах » .
Окно поисковой системы сайта можно найти на веб-странице по слову « Поиск » или по значку « лупа » ( увеличительное стекло ) .
зайти на веб-страницу , заражённую вирусом .
Большинство антивирусных программ — условно - бесплатные ( shareware ) , пробные версии с ограниченным сроком действия можно свободно загрузить из Интернета .
Иногда бесплатно распространяются упрощённые версии коммерческих программ , в которых отключены некоторые возможности .
право улучшать программу и распространять изменённые версии на тех же условиях .
— право свободно распространять программу . — право улучшать программу и распространять изменённые версии на тех же условиях .
Кроме того , OpenOffice — это кроссплатформенное программное обеспечение : существуют версии этого пакета для операционных систем Windows , Linux и macOS .
Функция SUM ( в русской версии — СУММ ) вычисляет сумму числовых значений ячеек в диапазоне .
Пробные версии всегда имеют какие - то ограничения , например .
Многие современные программы , установленные на компьютере , способны определять по сети Интернет наличие обновлений ( новых версий ) и автоматически устанавливать их .
В отличие от полных версий в них нет антивируса - монитора и базы вирусов не обновляются .
Часто разработчики дают возможность бесплатно скачать пробную ( англ . trial ) версию программы из сети Интернет и попробовать , как она работает ( англ . try before you buy — попробуй , прежде чем купить ) .
Свободное ПО чаще всего распространяется под лицензией GPL , которая разрешает распространять измененную версию только как свободное ПО ( запрещается делать его несвободным ) .
После того как вы измените документ , вам потребуется сохранить его — записать новую версию в долговременную память .
Обычно в лицензионном соглашении указывается , что пробная версия не может быть использована для коммерческих целей и профессиональной работы .
Файл сохраняется в том же месте , где он был записан ранее , — старая версия заменяется новой ( под тем же именем ) .
В современных версиях программ фирмы Microsoft вместо панели инструментов используется Лента с несколькими вкладками .
Во - вторых , звуковые и видеофайлы не всегда сохраняются внутри файла с презентацией ( В современных версиях PowerPoint звуковые и видеофайлы внедряются в презентацию ) .
Это может быть : текст ; числа ( целые или с дробной частью ) ; в русских версиях программ дробная часть отделяется запятой ; денежная сумма ( вместе с числом на экран выводится обозначение денежной единицы , например « р . » )
В современных версиях PowerPoint можно сделать обрезку звукового фрагмента .
В современных версиях программ - калькуляторов есть ещё режим Программист для решения некоторых особых задач , которые встречаются при составлении программ для компьютеров .
— видеоредактор VSCD . — видеоредактор VirtualDub — бесплатный онлайн - конвертер документов , звука , видео .
Видеоредактор .
— видеоредактор VSCD . — видеоредактор VirtualDub — бесплатный онлайн - конвертер документов , звука , видео .
Иногда мониторы могут перехватить и неизвестный вирус ( которого нет в базе ) , обнаружив его подозрительные действия .
обнаружить вирус .
Компьютерный вирус .
Скриптовый вирус .
компьютерный вирус .
Компьютерный вирус — это программа , способная создавать свои копии ( необязательно точно совпадающие с оригиналом ) и внедрять их в файлы и системные области компьютера .
Что такое компьютерный вирус ? .
Компьютерный вирус — это программа , способная при запуске создавать свои копии ( необязательно точно совпадающие с оригиналом ) и внедрять их в файлы и системные области компьютера .
Для того чтобы вирус смог выполнить какие - то действия , он должен получить управление компьютером .
удалить вирус без ущерба для остальных данных .
1 Чем компьютерный вирус отличается от других программ ? .
Если в файле обнаруживается сигнатура какого - то вируса , можно предположить , что файл заражён .
Файлы с данными ( текстом , рисунками , звуком , видео ) не опасны с точки зрения заражения вирусами .
Однако очень часто вирусами называют любые вредоносные программы .
перехватывают действия , характерные для вирусов ( форматирование диска , замена и изменение системных файлов ) и блокируют их .
14 Защита от компьютерных вирусов .
В отличие от вирусов и червей они не могут распространяться самостоятельно и часто « путешествуют » вместе с червями .
В отличие от полных версий в них нет антивируса - монитора и базы вирусов не обновляются .
Дело в том , что обычный пользователь ( не администратор ) в этих операционных системах не имеет права на изменение системных файлов , поэтому macOS и Linux считают защищёнными от вирусов .
2 Какие вредоносные программы кроме вирусов вы знаете ? .
Код большинства вирусов содержит характерные цепочки байтов — сигнатуры .
По « среде обитания » обычно выделяют следующие типы вирусов .
Сигнатуры известных вирусов хранятся в базе данных антивируса , которую нужно регулярно обновлять через Интернет .
Создание и распространение компьютерных вирусов и других вредоносных программ — это уголовное преступление.э . .
не допустить заражения компьютера вирусом .
3 При каких ваших действиях возможно заражение вирусом ? .
открыть сообщение электронной почты с вирусом или запустить заражённую программу , полученную вместе с сообщением .
зайти на веб - страницу , заражённую вирусом .
Если щёлкнуть на такой ссылке , ваш компьютер заражается вирусом или другой вредоносной программой .
Что вы будете делать , если компьютер заражен вирусом ? .
Ваш компьютер может быть заражен вирусом ( или вредоносной программой ) , если .
Что и как заражают вирусы ? .
Однако пользователи иногда сами отменяют ограничения системы безопасности , и « впускают » вирусы на свой компьютер .
Файлы с данными ( например , тексты , рисунки , звуковые и видеофайлы ) только обрабатываются , но не выполняются , поэтому их вирусы не заражают .
Поэтому вирусы заражают не любые данные , а только программный код , который может выполняться .
К вредоносным программам относятся компьютерные вирусы , черви , троянские программы и др .
Известны также вирусы для macOS и Linux , но не каждому удаётся их запустить .
Червь — это вредоносная программа , которая распространяется по компьютерным сетям .
Вредоносная программа .
Если щёлкнуть на такой ссылке , ваш компьютер заражается вирусом или другой вредоносной программой .
Ваш компьютер может быть заражен вирусом ( или вредоносной программой ) , если .
Однако очень часто вирусами называют любые вредоносные программы .
Некоторые вредоносные программы предназначены для шпионажа — передачи по Интернету секретной информации с вашего компьютера : паролей доступа к сайтам , почтовым ящикам , учётным записям в социальных сетях , банковским счетам и электронным платёжным системам .
Кроме того , есть вредоносные программы - черви , которые распространяются по компьютерным сетям без участия человека .
2 Какие вредоносные программы кроме вирусов вы знаете ? .
К вредоносным программам относятся компьютерные вирусы , черви , троянские программы и др .
Кроме борьбы с вредоносными программами антивирусы частично защищают компьютер от фишинга — выманивания паролей для доступа на сайты Интернета с помощью специально сделанных веб - страниц , которые внешне выглядят так же , как официальные сайты .
Антивирус — это программа , предназначенная для борьбы с вредоносными программами .
Два основных источника заражения вредоносными программами — « флэшки » и компьютерные сети .
Создание и распространение компьютерных вирусов и других вредоносных программ — это уголовное преступление.э . .
В последние годы появляется всё больше вредоносных программ для операционной системы Android .
Вирусы — это только один из типов вредоносных программ .
Большинство существующих вредоносных программ написано для операционной системы Windows , которая установлена более чем на 90 % персональных компьютеров в мире .
Нужно понимать , что ни один антивирус не гарантирует полную защиту от вредоносных программ .
Типы вредоносных программ .
Стандарт Международной электротехнической комиссии ( МЭК ) предлагает называть их « кибибайт » , « мебибайт » , « гибибайт » , « тебибайт » и « пебибайт » , но эти названия на практике не прижились .
д. Для нормальной работы современных компьютеров необходимо несколько гигабайт оперативной памяти .
Для примера , типичный объём оперативной памяти современных компьютеров — 2 - 16 Гбайт , флэш - накопители ( « флэшки » ) могут хранить сотни гигабайт данных , а жёсткие магнитные диски ( их ещё называют « винчестерами » ) — несколько терабайт .
1 Гбайт ( гигабайт ) = 1024 Мбайт .
Объёмы данных , получаемых при космических наблюдениях , часто измеряются в гигабайтах и даже терабайтах .
Веб - сайт — это группа веб - страниц , которые объединены общей темой и оформлением , связаны гиперссылками и расположены на одном сервере .
Всемирная паутина состоит из гипертекстовых документов , связанных между собой гиперссылками .
Если щёлкнуть на какой - нибудь гиперссылке , в окно браузера загружается связанная с ней страница .
Гипертекст — это текст , содержащий активные ссылки ( гиперссылки ) на другие документы .
Гипертекст .
В 1991 году английский учёный Тим Бернес - Ли придумал систему представления информации в виде специально подготовленного текста — гипертекста .
Всемирная паутина — это система предоставления информации в виде гипертекста .
Например , текстовые редакторы обрабатывают текстовые файлы , графические редакторы — рисунки и фотографии , плейеры предназначены для прослушивания звука и просмотра видеофильмов .
Для работы с векторными изображениями используют специальные программы — векторные графические редакторы , например Adobe Illustrator , CorelDraw , Inkscape .
Растровые графические редакторы служат для создания и редактирования растровых рисунков , т .
Для создания и редактирования рисунков разработаны специальные программы — графические редакторы .
Многие графические редакторы позволяют сохранять выделенную область в отдельном файле и вставлять в рисунок фрагменты с диска .
Это связано с тем , что простые графические редакторы ( Paint , KolourPaint ) работают только с однослойными ( плоскими ) рисунками , в которых все пиксели находятся на « одной высоте » .
а ) « Растровые графические редакторы » .
getpaint.net — графический редактор Paint . NET .
gimp.org — графический редактор GIMP . gimpart.org – уроки по редактору GIMP .
Для выполнения практической работы можно использовать любой графический редактор , который умеет выполнять кадрирование , а также коррекцию уровней , цвета , яркости и контрастности , например свободно распространяемый кроссплатформенный редактор GIMP .
24 Растровый графический редактор .
Интересные сайты . — растровый графический редактор .
Бесплатный графический редактор Gimp — кроссплатформенный , он работает в Windows , Linux и macOS .
— векторный графический редактор .
gimp.org — графический редактор GIMP .
Выполните практическую работу 13 « Растровый графический редактор » .
Графический редактор .
При работе с графическими редакторами вы , возможно , видели , что получается , если очень сильно увеличить рисунок .
С ними нужно работать по - разному , поэтому существуют отдельные программы для редактирования растровых и векторных рисунков , которые часто называют растровыми и векторными графическими редакторами .
Вы уже научились создавать рисунки в графических редакторах .
Этот недостаток легко исправляется в современных графических редакторах благодаря инструменту Перспектива ( в GIMP — кнопка .
4 Сравните области применения растровых и векторных графических редакторов .
Если бы не было многозадачности , то очень сложно было бы вставить рисунок из графического редактора в текстовый документ , пользоваться калькулятором для проверки вычислений , слушать фоновую музыку ит .
Окно графического редактора .
С помощью графического редактора можно также исправить искажения , которые вносит сам фотоаппарат .
С помощью графического редактора нарисуйте открытку к любому празднику .
Интерфейс графического редактора Corel Draw .
Среда графического редактора Paint .
Предположим , что вы построили рисунок в графическом редакторе и хотите вставить его в документ без сохранения на диске .
Выясните , какой наибольший масштаб можно установить в вашем графическом редакторе .
Поэтому в любом графическом редакторе есть инструменты для рисования геометрических фигур — линий , прямоугольников , окружностей .
Сделайте фотографию с помощью телефона или фотоаппарата и обработайте её в графическом редакторе .
Диалоговая программа .
В текстовом процессоре найдите диалоговое окно Абзац , в котором можно установить отступы и интервалы .
Для этого нужно включить инструмент Вращение ( в GIMP — кнопка на панели инструментов ) и выбрать нужный угол поворота ( мышью или в диалоговом окне .
Найдите в каком - нибудь диалоговом окне радиокнопки , флажки и выпадающий список .
Найдите в каком - нибудь диалоговом окне текстового процессора поля для ввода текста и чисел .
В диалоговом окне можно выбрать тип номера , символы до и после номера , номер первого элемента списка .
В диалоговом окне можно выбрать нужный шрифт и затем — любой символ из этого шрифта .
Во втором случае все свойства стиля нужно будет установить вручную в диалоговом окне .
Если ни один из них не подходит , можно создать свой : стиль нумерации каждого уровня настраивается отдельно в специальном диалоговом окне .
При выборе некоторых пунктов главного меню ( в конце названий этих пунктов ставится многоточие ) появляются диалоговые окна , в которых можно изменить какие - то настройки , например свойства текста .
При работе с диалоговыми окнами часто используются две клавиши на клавиатуре — Enter и Esc .
Такие программы называются диалоговыми .
2 Как вы думаете , в чём достоинства диалоговых программ ? .
Слово « домен » ( от лат .
В средние века этим словом называли часть владений короля или феодала , например « королевский домен » .
Слово « домен » в Интернете означает « группа сайтов » .
Большинство доменов верхнего уровня обозначают страну ( ru — Россия , ua — Украина , by — Беларусь , de — Германия , cn — Китай и др. ) .
Последняя часть этого адреса ( ru ) — особая , она называется доменом верхнего уровня .
России принадлежат также домены su ( бывший Советский Союз ) и рф ( Российская Федерация ) .
Кроме того , есть ещё общие домены , не принадлежащие никакой стране .
После нажатия клавиши Enter браузер отправляет запрос на узел Интернета ( компьютер ) , зарегистрированный по этому адресу .
Если их много , можно уточнить запрос , например , указав дополнительно .
Получив запрос , веб - сервер передаёт содержимое запрошенной страницы , и браузер выводит его на экран .
Простейший запрос для поисковой системы — это просто перечисление ключевых слов .
Логическая команда — это запрос , на который исполнитель отвечает « да » или « нет » .
Как только такой запрос приходит , сервер выполняет задание и отправляет запрошенную информацию .
Выясните , что будет , если словосочетание в строке запроса взять в кавычки .
С помощью какой команды - запроса Робот может определить , что имеет дело именно с задачей а ? .
С помощью какой команды - запроса Робот может определить , что имеет дело именно с задачей б ? .
Как Робот может отличить один случай от другого с помощью логических команд ( команд - запросов ) ?
С помощью логических команд ( команд - запросов ) Робот может проверять условия , связанные с окружающей обстановкой .
Серверы никогда не отключаются от сети и постоянно ожидают запросов пользователей .
В результате огромного количества запросов сервер не справляется с нагрузкой , сайт становится недоступен , и бизнесмены несут большие денежные потери .
Веб - сервер — это программа , которая пересылает на компьютеры пользователей веб - страницы и файлы по запросу браузера .
Обычно поисковая система находит очень много страниц по каждому запросу ( иногда сотни тысяч и даже миллионы ! ) .
слово « паровоз » будет соответствовать запросу , а « Паровоз » — нет .
Это команды - запросы , на которые Робот ( с помощью своих датчиков ) отвечает « да » или « нет » .
Сервер — это компьютер , который отвечает на запросы других компьютеров в сети .
Они подключаются к звуковой карте , преобразующей двоичный код звука ( цепочку нулей и единиц ) в непрерывный электрический сигнал , который эти устройства затем превращают в звук .
Микрофон подключается к звуковой карте , которая выполняет дискретизацию , т .
Звуковые колонки бывают пассивные и активные ; пассивные колонки работают за счёт мощности усилителя звуковой карты , а активные сами содержат усилитель и им нужно питание от сети .
звуковые карты ; звуковые колонки ; микрофон . MIDI - клавиатуру для записи музыки в виде нот через специальный разъём звуковой карты .
Звуковые карты ; звуковые колонки ; микрофон . MIDI - клавиатуру для записи музыки в виде нот через специальный разъём звуковой карты .
« Зачем нужны инсталляторы ? » .
Он может использовать интерфейс командной строки или графический интерфейс .
Интерфейс . программы .
Системные программы не решают конкретных практических задач , но обеспечивают согласованную работу всех узлов компьютера , а также удобный интерфейс ( способ обмена данным ) между пользователем и прикладными программами , с одной стороны , и аппаратными средствами компьютера — с другой .
Графический интерфейс .
2 Что означает слово « интерфейс » ? .
Графический интерфейс основан на использовании иконок ( значков ) , каждый из которых представляет какой - то объект : программу , документ , устройство и т .
Он может использовать интерфейс командной строки или графический интерфейс .
Это довольно сложно для пользователей , поэтому для упрощённого общения с компьютером был разработан графический интерфейс .
Сегодня графический интерфейс используют все популярные операционные системы .
Такой способ диалога называется интерфейсом командной строки .
— Сколько каналов связи они используют ? .
Интернет состоит из узлов и каналов связи между ними .
В самых первых компьютерах каждую пару устройств соединяли отдельным каналом связи .
Если какие - то узлы или каналы связи выходят из строя , сеть в целом продолжает работать , связи между остальными узлами не нарушаются .
Стандарт Международной электротехнической комиссии ( МЭК ) предлагает называть их « кибибайт » , « мебибайт » , « гибибайт » , « тебибайт » и « пебибайт » , но эти названия на практике не прижились .
1 Кбайт ( килобайт ) = 1024 байта = 210 байт = 213 бит .
Размеры файлов измеряются в тех же единицах , что и объём памяти , — в байтах , килобайтах и т .
Размеры файлов измеряются в тех же единицах , что и объём памяти , — в байтах , килобайтах , мегабайтах и т .
Объём памяти измеряется в тех же единицах , что и количество информации : в битах , байтах , килобайтах и т .
при установке некоторых программ необходимо вводить ключ ( серийный номер копии программы ) .
Для того чтобы ввести исполнитель , необходимо определить его среду ( множество обстановок , в которых он может работать ) и систему команд исполнителя ( СКИ ) — перечень команд , которые он может выполнять .
Оно называется контекстным потому , что список команд в этом меню зависит от объекта , на котором вы щёлкнули ( от контекста , т .
Таким образом , с помощью короткого алгоритма можно описать длинную последовательность команд .
В системе команд исполнителя Удвоитель всего две команды .
Процессор — это устройство , предназначенное для автоматического считывания команд программы , их расшифровки и выполнения .
В систему команд Робота входят логические команды .
С помощью логических команд ( команд - запросов ) Робот может проверять условия , связанные с окружающей обстановкой .
С помощью логических команд ( команд - запросов ) Робот может проверять условия , связанные с окружающей обстановкой .
Ломаную линию можно нарисовать , « не отрывая пера от холста » , с помощью других команд , которые приведут к точно такому же результату .
Программа — это последовательность команд процессора .
14 В группах по 3 - 4 человека предложите и затем обсудите в классе , какие команды вы бы предложили включить в список команд процессора .
Полный набор команд исполнителя называется системой команд исполнителя ( СКИ ) .
Разбиение команд на микрокоманды в различных процессорах может быть сделано по - разному .
Программа состоит из отдельных команд и должна быть записана на языке , понятном компьютеру .
управляющий компьютер последовательно выдаст Черепахе 6 команд .
Примеры простейших команд — сложение или деление чисел , копирование данных из одного места памяти в другое .
Результат выполнения этой команды проверки условия — это логическое значение ( Так же как и для логических команд исполнителя Робот , например , для команды справа свободно ): ответ « да » или « нет » .
Других команд Робот не понимает и выполнить не может .
Для того чтобы ввести исполнитель , необходимо определить его среду ( множество обстановок , в которых он может работать ) и систему команд исполнителя ( СКИ ) — перечень команд , которые он может выполнять .
Программа для Удвоителя — это последовательность номеров команд , записанная без пробелов .
Система команд простейшего исполнителя Робот , который умеет только передвигаться по ячейкам клетчатой доски , содержит команды вверх , вправо , вниз и влево .
При этом длина записи алгоритма не изменится , а количество выполняемых команд вырастет в 1000 раз !
Полный набор команд исполнителя называется системой команд исполнителя ( СКИ ) .
Система команд ( СКИ ) .
Сколько различных команд можно ввести с помощью одной основной клавиши , используя эти клавиши ? .
Для сокращения длины программы мы записали несколько команд в одной строке , разделив их точкой с запятой .
система команд исполнителя .
Например , Робот не может выполнить последовательность команд вверх , вверх , потому что столкнётся со стеной .
Другими словами , исполнитель должен однозначно понимать команду и последовательность выполнения команд и выполнять их каждый раз одинаково .
В программе Microsoft Word они выполняются с помощью команд группы Выровнять на вкладке Формат , а в OpenOffice Writer — с помощью раздела Выравнивание в контекстном меню .
В нашем случае тело цикла состоит из двух команд : вправо и закрасить .
Такой приём значительно сокращает запись , когда для нескольких команд используются одинаковые свойства линии — их не нужно указывать в каждой команде рисования отдельно .
Обратите внимание , что эта команда сама по себе ничего не рисует , но устанавливает режим рисования для следующих команд .
Векторный рисунок хранится в памяти как набор команд для рисования простейших геометрических фигур ( графических примитивов ) .
Для того чтобы получить самую короткую программу , нужно пройти по стрелкам от начального числа к конечному , выписывая встречающиеся номера команд .
Чтобы не писать много похожих команд , мы попытаемся построить цикл .
6 Куда передаётся управление , если процедура вызывается в самом конце основной программы ( за ним нет других команд ) ? .
Но в системе команд Робота нет команды Сапог !
До начального числа 6 снова добраться не удалось , поэтому решений из двух команд не существует .
До этого вы убедились , что за одну и даже за две команды число 28 получить невозможно , поэтому программа 122 из трёх команд — оптимальная , т .
Если щёлкнуть на любом из пунктов главного меню ( в некоторых программах достаточно просто навести на него курсор мыши ) , появляется выпадающее меню со списком команд .
1 Дискретность — алгоритм состоит из отдельных команд , каждая из которых выполняется ограниченное ( не бесконечное ) время .
Серию ( пакет ) команд , которые нужно выполнить одну за другой , можно записать в текстовый файл , который называется пакетным командным файлом .
Как видно , нет других программ из трёх команд , которые приводят к числу 28 , поэтому оптимальная программа единственная .
Оптимальная программа — это самая лучшая программа по какому - то показателю , например содержащая меньше всего команд .
2 Понятность — алгоритм содержит только команды , входящие в систему команд исполнителя , для которого он предназначен .
Кроме тех команд Робота , с которыми вы уже знакомы , в его СКИ есть команда закрасить .
С помощью этих команд Робот получает информацию об окружающей среде .
Как Робот может отличить один случай от другого с помощью логических команд ( команд - запросов ) ?
Как Робот может отличить один случай от другого с помощью логических команд ( команд - запросов ) ?
Для ветвления в неполной форме второй блок команд ( начинающийся словом иначе ) не нужен , ведь он пустой .
Построение полного дерева вариантов при большой длине программы ( например , 5 и больше команд ) — это очень утомительная работа .
В этой задаче нас интересует программа , содержащая меньше всего команд .
Например , вы можете переименовать файл ( команда Переименовать или клавиша F2 ) , удалить ( команда Удалить или клавиша Delete ) и получить информацию о свойствах файла ( команда Свойства ) — размере , времени последнего изменения и т .
Используя программу к нему , выясните , сколько аргументов имеет команда прямоугольник .
Логическая команда — это запрос , на который исполнитель отвечает « да » или « нет » .
Так как 28 делится на 2 , это могла быть как команда 1 ( из 27 получаем 28 ) , так и команда 2 ( из 14 также получаем 28 ) .
После слова если записано условие ( команда - вопрос ) .
В системе КуМир для этого используется логическая команда сигнал клав ( сигнал клавиши ) .
Символы « : = » — это команда ( оператор ) присваивания , она присваивает переменной N значение , которое записано в правой части .
При работе с командной строкой нужно чётко знать , как правильно записывается команда , и абсолютно точно вводить её с клавиатуры .
Для того чтобы узнать код нажатой клавиши , используется команда код клав .
Так как 28 делится на 2 , это могла быть как команда 1 ( из 27 получаем 28 ) , так и команда 2 ( из 14 также получаем 28 ) .
Если обнаружена ошибка , программа сообщает об этом , а если ошибок нет , то команда выполняется .
В этом меню есть ещё команда Сохранить как — она служит для того , чтобы сохранить копию документа под другим именем или в другой папке .
Кроме тех команд Робота , с которыми вы уже знакомы , в его СКИ есть команда закрасить .
Конечно , было бы хорошо , если бы у Робота была команда ( например , Сапог ) , выполняя которую , Робот обрабатывает такое помещение и возвращается обратно .
Если x < 0 , то команда 1 увеличивает число , а команда 2 , применённая к отрицательному числу , уменьшает его ( например , из – 10 мы получим – 20 ) .
Обратите внимание , что эта команда сама по себе ничего не рисует , но устанавливает режим рисования для следующих команд .
утилиты удалённого управления — позволяют злоумышленнику управлять вашим компьютером через Интернет ( например , загружать и запускать любые файлы ) ; логические бомбы — при определённых условиях ( дата , время , команда по сети ) уничтожают информацию на дисках .
Если x < 0 , то команда 1 увеличивает число , а команда 2 , применённая к отрицательному числу , уменьшает его ( например , из – 10 мы получим – 20 ) .
5 Зачем в программе управления по требованию использована команда ждать ? .
Что произойдёт , если команда сигнал клав вернёт значение нет ( никакая клавиша не нажата ) ? .
Это делает команда кисть во второй строке .
Для этого в СКИ Рисователя есть команда залить , которая заливает одноцветную область , начиная с заданной точки .
Команда в точку переводит исполнитель в заданную точку холста , не оставляя следа , а команда линия в точку рисует линию из того места , где стоял исполнитель , в точку с новыми координатами .
Если в файловом менеджере дважды щёлкнуть мышью на значке документа , запускается программа , которая обрабатывает такие документы , и сам документ сразу загружается в оперативную память ( выполняется команда Открыть ) .
Например , вы можете переименовать файл ( команда Переименовать или клавиша F2 ) , удалить ( команда Удалить или клавиша Delete ) и получить информацию о свойствах файла ( команда Свойства ) — размере , времени последнего изменения и т .
Например , вы можете переименовать файл ( команда Переименовать или клавиша F2 ) , удалить ( команда Удалить или клавиша Delete ) и получить информацию о свойствах файла ( команда Свойства ) — размере , времени последнего изменения и т .
В них каждая команда может быть напрямую переведена в соответствующую команду процессора .
У Рисователя есть команда пиксель , которая изменяет цвет пикселя с заданными координатами .
Какие команды будут обратными к командам 1 и 2 ?
Языки низкого уровня « привязаны » к командам конкретного процессора .
Блок - схема циклического алгоритма содержит « петлю » ( контур ) — возврат к предыдущим командам .
По командам пользователя он могут : создать документ .
Логические команды также называют командами обратной связи , потому что информация передаётся в обратном направлении — не от управляющего устройства к исполнителю , а наоборот .
« Языки программирования с русскими командами » .
Например , по команде все файлы с расширением jpg из текущего каталога будут скопированы в подкаталог arc .
После завершения работы вспомогательного алгоритма управление передаётся обратно , к следующей команде вызывающей программы .
Однако всё можно исправить , если объяснить Роботу , что ему нужно делать по команде Сапог .
Компьютерная презентация — это набор изображений ( слайдов ) , которые сменяют друг друга по команде человека или через заданные промежутки времени .
Такой приём значительно сокращает запись , когда для нескольких команд используются одинаковые свойства линии — их не нужно указывать в каждой команде рисования отдельно .
Компьютерная презентация — это набор изображений ( слайдов ) , которые сменяют друг друга по команде человека или автоматически через заданные промежутки времени .
После завершения работы процедуры управление передаётся обратно , к следующей команде вызывающей программы .
Вспомните , что означают аргументы , переданные команде новый лист .
По команде « хозяина » ботнет может организовать атаку на какой - то сайт .
На первом шаге ( выполнив команду 1 ) мы получаем число x+1 , на втором шаге ( командой 2 ) вычислим .
Ни одно из этих чисел не совпадает с начальным ( 6 ) , поэтому одной командой задачу не решить .
За одну команду мы можем из начального числа 6 получить только число 7 ( командой 1 ) или число 12 ( командой 2 ) .
Возьмём конечное число 28 и подумаем , какой последней командой мы могли его получить .
Этой командой мы сказали , что в программе будет использована переменная , которая имеет имя N и может принимать только целочисленные значения ( служебное слово цел ) .
Можно ли составить программу , которая на последнем шаге получает число 28 командой 1 ?
За одну команду мы можем из начального числа 6 получить только число 7 ( командой 1 ) или число 12 ( командой 2 ) .
Число 27 не делится на 2 , поэтому оно могло быть получено только командой 1 ( из 26 ) , а число 14 можно получить из 13 или из 7 .
Затем происходит возврат из процедуры — передача управления на ту команду в основной программе , которая записана сразу после команды Сапог .
В первой же строке он встречает неизвестную команду Сапог , которая не входит в СКИ исполнителя Робот .
Найдите в главном меню вашего текстового процессора команду Найти .
Возврат управления на следующую команду после вызова .
Пользователь вводил каждую команду в виде текстовой строки и получал ответ компьютера тоже в виде текста .
Например , программа 12211 означает , что сначала нужно выполнить команду 1 , затем — дважды команду 2 и потом дважды команду 1 .
Он должен сформулировать своё желание в виде команды , понятной компьютеру , и каким - то способом ввести эту команду .
Теперь применим команду линия .
За одну команду мы можем из начального числа 6 получить только число 7 ( командой 1 ) или число 12 ( командой 2 ) .
Как нужно вызвать команду окружность для того , чтобы нарисовать окружность радиуса R с центром в точке с координатами ( х , у ) ? .
Но треугольник можно построить из отрезков , вызвав несколько раз команду линия .
На первом шаге ( выполнив команду 1 ) мы получаем число x+1 , на втором шаге ( командой 2 ) вычислим .
Например , программа 12211 означает , что сначала нужно выполнить команду 1 , затем — дважды команду 2 и потом дважды команду 1 .
В результате логической ошибки может произойти отказ — ситуация , когда исполнитель понимает команду , но не может её выполнить в данных условиях .
Например , программа 12211 означает , что сначала нужно выполнить команду 1 , затем — дважды команду 2 и потом дважды команду 1 .
Программа , получившая команду , проверяет её правильность ( например , нет ли в ней случайных опечаток ) и определяет , можно ли её выполнить ( например , есть ли место на диске для сохранения файла ) .
Для того чтобы выполнить деление целых чисел с отбрасыванием остатка , используют команду div .
Разрядность — это максимальное количество битов , которые процессор способен обработать за одну команду .
Обычно процессор выполняет за один такт одну простую команду ( например , сложение двух чисел ) .
В них каждая команда может быть напрямую переведена в соответствующую команду процессора .
Если выделить не белую фигуру , а самую верхнюю , какую команду нужно применить для того , чтобы получить точно такой же результат ? .
Ручное ( непосредственное ) управление означает , что человек по очереди отдаёт исполнителю одну команду за другой .
Исполнитель тут же выполняет каждую введённую команду .
Для того чтобы редактировать кривую , нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на ней и выбрать команду Начать изменение узлов в контекстном меню .
Ручное управление ( непосредственное управление ) означает , что человек по очереди отдаёт исполнителю одну команду за другой .
Другими словами , исполнитель должен однозначно понимать команду и последовательность выполнения команд и выполнять их каждый раз одинаково .
Современные компьютеры за одну команду могут обработать 64 бита данных .
4 Что будет , если мы вызовем команду пиксель так : пиксель ( синий , 10 , 20 ) .
Напротив , клавиша Esc даёт команду отмены действия , например при изменении настроек .
Обозначим первую ( изменяющуюся ) координату пикселя именем х. Тогда нам нужно 6 раз выполнить команду .
В первом случае нужно оформить фрагмент текста ( слово , абзац ) так , как требуется , и затем выполнить команду создания стиля .
Затем перейдите в другое окно и выберите команду Вставить .
Повторите ту же операцию с другим файлом , выбрав на первом этапе команду Вырезать вместо команды Копировать .
В результате логической ошибки может произойти отказ — ситуация , когда исполнитель понимает команду , но в данных условиях не может её выполнить .
Откройте два окна файлового менеджера , вызовите контекстное меню для какого - либо файла и выберите команду Копировать .
Робот может в любой момент получить ответ на любую логическую команду из его СКИ .
Например , после вывода сообщения « Введите скорость : » компьютер выполняет команду .
синтаксические ошибки , когда исполнитель не понимает команду , потому что она неверно записана . 2 ) логические ошибки , которые исполнитель обнаружить не может : он понимает все команды , но результат его работы не совпадает с тем , который нужен программисту .
Выполняя эту команду , Робот закрашивает клетку , в которой он стоит .
В линейном алгоритме команды выполняются в том же порядке , в котором они записаны .
Система команд простейшего исполнителя Робот , который умеет только передвигаться по ячейкам клетчатой доски , содержит команды вверх , вправо , вниз и влево .
Все эти команды доступны из контекстного меню .
Показан результат применения команды .
Исполнитель — это человек , животное или машина , которые могут понимать и выполнять некоторые команды .
Лучше всего заранее сгруппировать все эти части ( например , все элементы дома ) в единый объект с помощью команды Сгруппировать из контекстного меню .
В каких случаях этот исполнитель не сможет выполнить некоторые команды ? .
Исполнители могут находиться в разных состояниях и в зависимости от этого могут ( или не могут ) выполнять разные команды .
Получив программу , компьютер выполняет её : посылает исполнителю команды в нужной последовательности .
Затем происходит возврат из процедуры — передача управления на ту команду в основной программе , которая записана сразу после команды Сапог .
Это особенно важно , если нужно передавать команды исполнителю очень часто , как , например , при управлении станком .
При вызове вспомогательного алгоритма выполняются все входящие в него команды .
Такое управление иногда называют « управлением с пульта » , имея в виду пульт управления , с которого передаются команды исполнителю .
2 Понятность — алгоритм содержит только команды , входящие в систему команд исполнителя , для которого он предназначен .
С помощью команды ввод пользователь ( человек , работающий с программой ) вводит исходные данные — скорость и время .
Нам не пришлось писать два раза одинаковые команды .
— неверное написание команды .
Для этого в Word служат команды вкладки Формат : На передний план ( поверх всех остальных объектов .
Если она найдена , то выполняются все команды , записанные в теле этого вспомогательного алгоритма .
Для перевода программ на языке высокого уровня в команды конкретного процессора используют специальные программы — трансляторы .
Если в СКИ исполнителя есть необратимые команды ( например , любое целое число можно умножить на 2 , но не любое можно разделить на 2 без остатка ) , лучше строить дерево возможных вариантов от конечного состояния к начальному .
До этого вы убедились , что за одну и даже за две команды число 28 получить невозможно , поэтому программа 122 из трёх команд — оптимальная , т .
Но в системе команд Робота нет команды Сапог !
5 Исполнитель Калькулятор имеет команды .
В системе команд исполнителя Удвоитель всего две команды .
В линейном алгоритме команды выполняются в том порядке , в котором они записаны .
Между словами нач и кон ( вместо многоточия ) нужно добавить команды алгоритма .
Если x = 0 , то получается то же , что и при положительном x , но при первом применении команды 2 к числу 0 оно не изменится .
Если x > 0 , то обе команды приводят только к увеличению числа .
Вызов вспомогательного алгоритма можно использовать так же , как команды из СКИ исполнителя .
синтаксические ошибки , когда исполнитель не понимает команду , потому что она неверно записана . 2 ) логические ошибки , которые исполнитель обнаружить не может : он понимает все команды , но результат его работы не совпадает с тем , который нужен программисту .
Он умеет выполнять всего две команды .
Это означает , что мы выполняем не все команды сразу , а по одной , останавливая исполнителя после каждой выполненной команды .
Это означает , что мы выполняем не все команды сразу , а по одной , останавливая исполнителя после каждой выполненной команды .
Здесь нет ни одной команды перехода , которая направляет исполнителя на другой шаг .
Она означает « повторить n раз все команды , записанные в квадратных скобках » .
Она умеет выполнять такие команды .
Обычно это делается через контекстное меню , которое содержит команды Копировать в файл и Вставить из файла .
Вы уже знакомы с исполнителем Робот , который умеет выполнять четыре команды : вверх , вниз , влево и вправо .
Любой компьютер ( точнее , его процессор ) понимает и умеет выполнять только команды в двоичном коде .
— логические ошибки — это ошибки , которые исполнитель обнаружить не может : он понимает все команды , выполняет их , но результат его работы не совпадает с тем , который нужен .
С помощью какой логической команды Робот может определить , какой вариант применить ? .
Для того чтобы нарисовать линию , нужно сначала выбрать её характеристики с помощью команды перо .
Он должен сформулировать своё желание в виде команды , понятной компьютеру , и каким - то способом ввести эту команду .
После этого программа переходит в режим ожидания новой команды .
Графический примитив — это геометрическая фигура , которая добавляется на рисунок с помощью одной команды .
Чтобы облегчить работу программистам , в СКИ графических исполнителей добавляют команды , которые рисуют сразу целые геометрические фигуры : линии , прямоугольники , окружности и др.
Первые два аргумента команды пиксель — это x - координата и x - координата пикселя , а третий — нужный цвет .
Единственная строка основной программы — вызов команды новый лист , входящей в СКИ Рисователя .
В этой программе вы увидели две новые команды алгоритмического языка , ввод и вывод .
Какие команды будут обратными к командам 1 и 2 ?
СКИ Раздвоителя содержит две команды .
Там же обычно находится и кнопка для закрытия окна ; при выполнении этой команды работа программы завершается .
Выполнение каждой команды состоит из элементарных действий , которые называются микрокомандами .
Закончите программу , заменив комментарии на команды из СКИ Робота .
Выполнение команды .
С помощью какой команды - запроса Робот может определить , что имеет дело именно с задачей а ? .
Если условие ложно ( неверно ) , то исполнитель выполняет все команды между словами иначе и все .
Если условие слева свободно истинно ( верно ) , то выполняются все команды между словами то и иначе .
В папке bin хранятся команды операционной системы , с помощью папки dev можно обратиться к устройствам , а в папке home находятся личные ( домашние ) папки пользователей .
Логические команды также называют командами обратной связи , потому что информация передаётся в обратном направлении — не от управляющего устройства к исполнителю , а наоборот .
Сравните рисование линии по пикселям и использование команды линия .
Как можно было бы нарисовать прямоугольник , если бы в СКИ Рисователя не было команды прямоугольник ? .
С одной стороны , на него выводится информация , а с другой — пользователь вводит команды , нажимая на нужный участок изображения .
Команды перо и кисть ничего не рисуют , а только устанавливают режимы рисования для команды прямоугольник в последней строке .
Какие задачи невозможно решить , если не будет команды сигнал клав ? .
Эти команды нужно поставить в основной цикл вместо комментария « изменить направление движения » .
Если ни одна клавиша не была нажата , при выполнении команды код клав программа ждёт , когда пользователь нажмёт клавишу .
Результат выполнения этой команды проверки условия — это логическое значение ( Так же как и для логических команд исполнителя Робот , например , для команды справа свободно ): ответ « да » или « нет » .
Результат выполнения этой команды проверки условия — это логическое значение ( Так же как и для логических команд исполнителя Робот , например , для команды справа свободно ): ответ « да » или « нет » .
6 Какие команды в программе определяют скорость перемещения шарика ? .
Добавить такую паузу в программу можно с помощью команды ждать . ждать ( 20 ) .
Для того чтобы построить цикл , можно записать команды для рисования нескольких элементов узора , в том числе первого и последнего .
Тактовая частота определяет , как быстро выполняются микрокоманды , из которых состоят команды процессора .
Это команды - запросы , на которые Робот ( с помощью своих датчиков ) отвечает « да » или « нет » .
Как можно нарисовать эти окружности с помощью отдельных вызовов команды окружность ? .
14 В группах по 3 - 4 человека предложите и затем обсудите в классе , какие команды вы бы предложили включить в список команд процессора .
Устройством ввода называется устройство , которое : позволяет человеку отдавать компьютеру команды и / или выполняет преобразование данных в форму , пригодную для хранения и обработки в компьютере .
4 Как вы думаете , почему обычно в СКИ исполнителей нет команды « треугольник » ? .
1 Зачем в СКИ графических исполнителей добавляют команды для рисования примитивов ? .
С помощью команды залить выполняется заливка области одного цвета , начиная с некоторой точки холста .
Графический примитив — это геометрическая фигура , которая добавляется с помощью одной команды .
Используя только что изученные команды , нарисуем беседку .
Устройством ввода называется устройство , которое . — позволяет человеку отдавать компьютеру команды и / или . — выполняет преобразование данных в форму , пригодную для хранения и обработки в компьютере .
Специальной команды для рисования треугольника нет ( как вы думаете почему ? ) .
6 Сравните команды Сохранить и Сохранить как .
В систему команд Робота входят логические команды .
С помощью какой команды - запроса Робот может определить , что имеет дело именно с задачей б ? .
Простые команды состоят из нескольких микрокоманд , более сложные ( например , умножение ) могут включать несколько десятков микрокоманд .
Такие команды называют циклами , а алгоритмы — циклическими .
Тело цикла — это команды , которые выполняются несколько раз .
В тело цикла не входят команды , которые служат для организации работы самого цикла , например проверка количества уже сделанных шагов цикла ( или количества шагов , которые осталось сделать ) .
Можно также начать с клетки Д , при этом команды вправо и закрась в теле цикла нужно поменять местами .
Включите в процедуру команды для перехода в начало следующего ряда , так чтобы основную программу можно было записать так .
логические команды .
Логические команды Робота .
Чтобы не повторять много раз одинаковые строчки в тексте программы , в языки программирования ввели специальные команды , которые сообщают исполнителю , сколько раз нужно повторить те или иные действия .
Чем различаются команды Копировать и Вырезать ? .
Повторите ту же операцию с другим файлом , выбрав на первом этапе команду Вырезать вместо команды Копировать .
4 Что произойдёт , если исполнитель не обнаружит расшифровки новой команды ? .
Сам компьютер — это тоже исполнитель , он исполняет команды человека .
Во многих задачах компьютерной графики нужно заштриховать какие - то области .
Конечно , одну такую задачу несложно решить устно или на калькуляторе , но для быстрого решения большого количества задач одного типа с разными исходными данными лучше разработать компьютерную программу .
К вредоносным программам относятся компьютерные вирусы , черви , троянские программы и др .
По законам большинства стран компьютерные программы и данные охраняются авторским правом .
1 Чем компьютерный вирус отличается от других программ ? .
Компьютерный вирус .
Что такое компьютерный вирус ? .
14 Защита от компьютерных вирусов .
Создание и распространение компьютерных вирусов и других вредоносных программ — это уголовное преступление.э . .
Символы поиска во многих компьютерных программах — лупа или бинокль .
Стандарт Международной электротехнической комиссии ( МЭК ) предлагает называть их « кибибайт » , « мебибайт » , « гибибайт » , « тебибайт » и « пебибайт » , но эти названия на практике не прижились .
1 Мбайт ( мегабайт ) = 1024 Кбайт = 210 Кбайт = 220 байт = 223 бит .
Размеры файлов измеряются в тех же единицах , что и объём памяти , — в байтах , килобайтах , мегабайтах и т .
3 Что такое многозадачная ОС и в чём её преимущество ? .
Если бы не было многозадачности , то очень сложно было бы вставить рисунок из графического редактора в текстовый документ , пользоваться калькулятором для проверки вычислений , слушать фоновую музыку ит .
Все современные ОС — многозадачные , т .
Здесь слово « облако » обозначает что - то неопределённое , устройство которого нас не очень интересует .
Интересные сайты . — сайт о компьютерной аппаратуре и информационных технологиях . — облачное хранилище ЯндексДиск — облачное хранилище — облачное хранилище Google Drive .
Интересные сайты . — сайт о компьютерной аппаратуре и информационных технологиях . — облачное хранилище ЯндексДиск — облачное хранилище — облачное хранилище Google Drive .
Интересные сайты . — сайт о компьютерной аппаратуре и информационных технологиях . — облачное хранилище ЯндексДиск — облачное хранилище — облачное хранилище Google Drive .
6 Придумайте примеры данных , которые не нужно хранить в облачном хранилище .
С развитием сети Интернет появились облачные хранилища данных , в которых данные размещаются на серверах Интернета ( в облаке ) .
Облачные хранилища данных .
Данные , размещенные в облачных хранилищах , находятся на серверах в сети Интернет .
1 Василий предпочитает хранить все свои электронные таблицы в Интернете , в облачных хранилищах .
Загрузите в текстовый процессор какой - нибудь документ и уменьшите размеры окна , чтобы появились линейки прокрутки .
Если весь документ не помещается в отведённую для него часть окна , справа и снизу появляются полосы прокрутки .
При выборе некоторых пунктов главного меню ( в конце названий этих пунктов ставится многоточие ) появляются диалоговые окна , в которых можно изменить какие - то настройки , например свойства текста .
Полосы прокрутки служат для работы с документами , которые не помещаются в рабочую область окна .
Комбинация клавиш Alt+Print Screen сохраняет в буфере обмена только изображение активного окна .
В верхней части окна редактора Paint расположена Лента с тремя вкладками .
В PowerPoint для этого нужно щёлкнуть на кнопке в правом нижнем углу окна , а в Impress — перейти на вкладку Сортировщик слайдов .
Эта часть окна называется панелью инструментов .
Для изменения состояния используют кнопки в заголовке окна .
Правая часть окна Калькулятора в инженерном режиме совпадает с обычным режимом , который мы только что изучили , а в левой части находятся кнопки для вычисления различных функций , с большинством из которых вы познакомитесь в старших классах .
Левая часть окна служит для перехода в стандартные папки , например в папку Документы .
Создать папку проще всего с помощью контекстного меню , которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши на свободном месте внутри окна файлового менеджера .
Откройте два окна файлового менеджера , вызовите контекстное меню для какого - либо файла и выберите команду Копировать .
Команда вывод выводит данные в поле ввода и вывода программы ( в нижней части окна ) .
Там же обычно находится и кнопка для закрытия окна ; при выполнении этой команды работа программы завершается .
С помощью окна можно отдельно настраивать цвет тёмных участков ( теней ) , пикселей средней яркости ( полутонов ) и светлых частей .
В левой части окна программы находится панель Слайды .
Диалоговые окна .
В рабочей области окна текстового редактора мигает вертикальная чёрточка .
Внутри окна находится рабочая область , содержимое которой определяется назначением программы : например , в окне текстового редактора отображается редактируемый документ , в окне почтовой программы — список писем и их содержание , в окне видеопроигрывателя — демонстрируемый фильм и органы управления ( регулятор громкости и т . д. ) .
Ярлык — это небольшой файл , который хранит адрес объекта и некоторые дополнительные данные ( например , состояние окна программы : нормальное , свёрнутое или открытое на полный экран ) .
2 В какой части окна можно найти название программы ? .
Можно изменить размеры окна , перетащив мышью его границу или угол .
Они изменяют домашнюю страницу браузеров , установленную поисковую систему , постоянно открывают рекламные страницы и всплывающие окна .
Исследуйте контекстное меню окна Слайды .
Выясните назначение : комбинации клавиш Ctrl + Z ; клавиш Home и End . клавиш PageUp и PageDown ( для этого нужно загрузить достаточно большой документ или уменьшить высоту окна редактора ) ; клавиши F1 .
При работе с диалоговыми окнами часто используются две клавиши на клавиатуре — Enter и Esc .
При этом в окне изображения мы сразу видим результат ( такой эффект называется предварительным просмотром — это просмотр результата какой - то операции до её применения ) .
Найдите в каком - нибудь диалоговом окне текстового процессора поля для ввода текста и чисел .
Внутри окна находится рабочая область , содержимое которой определяется назначением программы : например , в окне текстового редактора отображается редактируемый документ , в окне почтовой программы — список писем и их содержание , в окне видеопроигрывателя — демонстрируемый фильм и органы управления ( регулятор громкости и т . д. ) .
Внутри окна находится рабочая область , содержимое которой определяется назначением программы : например , в окне текстового редактора отображается редактируемый документ , в окне почтовой программы — список писем и их содержание , в окне видеопроигрывателя — демонстрируемый фильм и органы управления ( регулятор громкости и т . д. ) .
Внутри окна находится рабочая область , содержимое которой определяется назначением программы : например , в окне текстового редактора отображается редактируемый документ , в окне почтовой программы — список писем и их содержание , в окне видеопроигрывателя — демонстрируемый фильм и органы управления ( регулятор громкости и т . д. ) .
В появившемся окне нужно отрегулировать положение чёрного серого и белого движков под гистограммой .
Для этого нужно включить инструмент Вращение ( в GIMP — кнопка на панели инструментов ) и выбрать нужный угол поворота ( мышью или в диалоговом окне .
В диалоговом окне можно выбрать тип номера , символы до и после номера , номер первого элемента списка .
Если ни один из них не подходит , можно создать свой : стиль нумерации каждого уровня настраивается отдельно в специальном диалоговом окне .
В диалоговом окне можно выбрать нужный шрифт и затем — любой символ из этого шрифта .
Во втором случае все свойства стиля нужно будет установить вручную в диалоговом окне .
Если нужные файлы расположены рядом в окне файлового менеджера , их можно « обвести » мышью при нажатой левой кнопке .
Для поиска файла в специальном окне нужно ввести известную часть имени файла или маску , например , так .
Найдите в каком - нибудь диалоговом окне радиокнопки , флажки и выпадающий список .
Как вы думаете , с помощью какой клавиши можно закрыть окно поиска ?
Затем перейдите в другое окно и выберите команду Вставить .
Файловые менеджеры позволяют копировать и перемещать файлы и папки , перетаскивая их мышью в то же самое или другое окно .
Перетаскивая движки на полосах прокрутки , можно « наводить » окно на нужную часть документа .
Окно программы файл , имя файла тип файла .
В текстовом процессоре найдите диалоговое окно Абзац , в котором можно установить отступы и интервалы .
1 Как определить , в какое окно передаются введённые вами символы , если запущено несколько программ ? .
Когда запускается программа , на экране , как правило , появляется прямоугольное окно , с помощью которого она обменивается данными с пользователем , не мешая остальным программам .
Любое окно можно перетаскивать , « схватив » его мышью за заголовок .
Стандартное окно имеет заголовок , в котором обычно показано название программы и имя документа , с которым она работает .
При добавлении диаграммы на слайд в программе PowerPoint появляется окно программы Excel , где нужно ввести данные , по которым строится диаграмма .
В некоторых программах ( например , в OpenOffice Writer ) для поиска и замены используется одно и то же окно .
Для этого нужно скопировать рисунок в буфер обмена ( клавиши Ctrl+C ) перейти в окно текстового документа и вставить содержимое буфера обмена ( Ctrl+V ) .
Каждые 5 минут старайтесь отводить взгляд от экрана и смотреть на предметы , находящиеся вдали ( например , в окно ) .
Именно активное окно получает все сигналы с клавиатуры .
Используя окно Слайды , попробуйте : перетащить слайд мышью в другое место , перетащить слайд при нажатой клавише Ctrl ( что получилось ? ) ; выделить слайд и нажать клавишу Delete ( что получилось ? ) .
Показано окно браузера Mozilla Firefox .
Диалоговое окно — это окно , созданное программой , в котором пользователь может ввести данные или выбрать нужный вариант действий .
В редакторе GIMP есть также отдельное окно для настройки яркости и контраста ( меню Цвет — Яркость - Контраст ) .
Диалоговое окно — это окно , созданное программой , в котором пользователь может ввести данные или выбрать нужный вариант действий .
Показано окно поиска браузера Google Chrome .
Показано окно текстового процессора Writer из офисного пакета OpenOffice .
Если щёлкнуть на какой - нибудь гиперссылке , в окно браузера загружается связанная с ней страница .
Кнопки управления окном .
В нижней части многих окон расположена строка состояния , в которой выводится информация о работе программы , например координаты текстового курсора ( указателя ) .
Одно из окон активно : оно размещается « сверху » остальных окон , его заголовок выделяется более ярким цветом фона или шрифта .
На Рабочем столе могут одновременно находиться несколько окон запущенных программ ( как стопка листов бумаги на обычном столе ) .
Одно из окон активно : оно размещается « сверху » остальных окон , его заголовок выделяется более ярким цветом фона или шрифта .
рекламных баннеров и всплывающих окон на веб - страницах .
1 Пбайт ( петабайт ) = 1024 Тбайт .
Такой цикл называется циклом с постусловием , т .
Может ли быть так , что тело цикла с постусловием не выполнится ни разу ?
Цикл с постусловием .
проверяют весь поток данных , поступающий из Интернета ( сообщения электронной почты , веб - страницы ) .
Поэтому при переносе презентации на другой компьютер необходимо скопировать не только файл с презентацией , но и все мультимедийные файлы .
Такой набор электронных плакатов называется компьютерной презентацией , а сами плакаты — слайдами .
Во - вторых , звуковые и видеофайлы не всегда сохраняются внутри файла с презентацией ( В современных версиях PowerPoint звуковые и видеофайлы внедряются в презентацию ) .
Все слайды презентации должны быть оформлены в одном стиле .
Показ презентации .
При желании можно сделать настраиваемую презентацию : выбрать отдельные слайды для показа и расставить их в нужном порядке , не меняя расположения слайдов в самой презентации .
Для управления ходом презентации используются клавиши и мышь : пробел или щелчок левой кнопкой мыши — просмотр следующего слайда ; клавиши PgUp и PgDown , клавиши - стрелки — переходы вперёд и назад .
В обеих программах есть возможность провести репетицию презентации и записать время , необходимое для показа каждого слайда .
Скрытые слайды не будут показаны во время просмотра презентации , но вы можете обратиться к ним при ответах на вопросы .
Для того чтобы правильно отобрать информацию для презентации , необходимо понять , какую задачу мы хотим решить .
5 Найдите в Интернете презентации с анимацией .
Дизайн презентации .
Для презентации важно не только содержание , но и оформление .
Примеры применения технологии мультимедиа — видеофильмы , компьютерные презентации , игры .
Главная задача презентации — донести информацию до слушателей .
В презентации обычно используют не более 3 - 4 цветов .
1 Как вы думаете , можно ли использовать компьютерные презентации как самостоятельные документы ?
Слайд в компьютерной презентации может содержать самую разную информацию : текст , рисунки , таблицы , диаграммы , анимацию , видеофильм .
В этой главе мы научимся создавать мультимедийные компьютерные презентации , с помощью которых можно показывать рисунки и видео во время докладов и выступлений .
Во время показа презентации заметки не выводятся на экран .
К программным средствам мультимедиа относятся : мультимедийные приложения — энциклопедии , интерактивные обучающие курсы , компьютерные игры , тренажёры , рекламные ролики , компьютерные презентации и др. ; средства создания мультимедийных приложений — редакторы изображений , звука и видеофильмов , программы для создания презентаций .
7 Найдите в Интернете бесплатные презентации на интересующую вас тему , обсудите в классе , как они оформлены .
Составьте план презентации из 5 - 6 слайдов , записав названия слайдов .
Обычно презентации содержат несколько слайдов .
название презентации и имя автора .
Главная задача презентации — донести информацию .
В презентации обычно используют не более двух названий шрифтов ( гарнитур ) .
Поэтому при переносе презентации на другой компьютер необходимо скопировать не только файл с презентацией , но и все мультимедийные файлы .
В этом параграфе мы научимся анимировать ( заставлять изменяться , двигаться ) объекты в презентации и разберёмся , когда нужно и когда не нужно использовать анимацию .
2 Как вы считаете , нужно ли писать план ( сценарий ) презентации ?
показ презентации репетиция , переход между слайдами , скрытые слайды , сортировщик слайдов .
Демонстрация презентации в PowerPoint .
В Microsoft Office презентации готовят с помощью программы PowerPoint , а в OpenOffice для этого используют программу Impress .
Создание новой презентации в PowerPoint .
Опытные авторы презентаций редко используют готовые темы , а обычно создают свои .
Для презентаций обычно выбирают шрифты без засечек ( рубленые ) , например Arial , Calibri , Helvetica .
Для выравнивания вы можете использовать встроенные возможности программ для подготовки презентаций .
В программах для создания презентаций есть готовые макеты , разработанные опытными специалистами .
Программы для создания презентаций СУБД .
Для презентаций обычно выбирают шрифты без засечек ( рубленые ) , потому что они лучше читаются издалека .
а ) « Типичные ошибки в оформлении презентаций » .
blog.powerlexis.ru — блог , посвящённый дизайну презентаций .
Выполните практическую работу 39 « Анализ презентаций » .
« Польза и вред презентаций » .
программу для подготовки презентаций .
Сенсорные экраны применяют в мобильных компьютерах , платёжных и информационных терминалах , а также для представления презентаций .
6 Проверьте , как готовые темы оформления в вашей программе для подготовки презентаций будут смотреться через проектор .
К программным средствам мультимедиа относятся : мультимедийные приложения — энциклопедии , интерактивные обучающие курсы , компьютерные игры , тренажёры , рекламные ролики , компьютерные презентации и др. ; средства создания мультимедийных приложений — редакторы изображений , звука и видеофильмов , программы для создания презентаций .
Содержание презентаций .
Авторы многих презентаций любят делать фоном какую - нибудь картинку , и часто она мешает читать текст .
— табличный процессор . — программу для создания презентаций . — программу для управления базами данных .
Не пытайтесь включить в презентацию много информации .
8 Выберите тему , на которую вы хотели бы сделать презентацию .
В презентацию можно добавлять звук , который проигрывается во время показа одного или нескольких слайдов .
Если вы хотите , чтобы те , кто открыл презентацию , смогли прочитать текст , добавьте его в заметки к каждому слайду .
Добавлять в презентацию много текста бессмысленно , его всё равно никто не будет читать .
Может случиться так , что на вашем компьютере нужные кодеки есть , а на компьютере , где вы будете показывать презентацию , — нет , и поэтому слушатели ничего не услышат и не увидят .
1 Самостоятельно или в составе группы создайте презентацию из нескольких слайдов на выбранную тему .
Во - вторых , звуковые и видеофайлы не всегда сохраняются внутри файла с презентацией ( В современных версиях PowerPoint звуковые и видеофайлы внедряются в презентацию ) .
При желании можно сделать настраиваемую презентацию : выбрать отдельные слайды для показа и расставить их в нужном порядке , не меняя расположения слайдов в самой презентации .
Для того чтобы « охватить взглядом » всю презентацию , можно включить режим Сортировщик слайдов .
Это удобно , когда нужно сделать презентацию с автоматической сменой слайдов по времени .
Компьютерная презентация служит для иллюстрации устного выступления .
При нажатии кнопки F5 презентация запускается с самого начала .
Слайд , дизайн , тема палитра , цветовой круг , мультимедиа , интерактивность устройства мультимедиа , технологии мультимедиа , презентация .
Что такое презентация ? .
Компьютерная презентация — это набор изображений ( слайдов ) , который предназначен для иллюстрации доклада или выступления .
Компьютерная презентация — это набор изображений ( слайдов ) , которые сменяют друг друга по команде человека или через заданные промежутки времени .
Компьютерная презентация — это набор изображений ( слайдов ) , которые сменяют друг друга по команде человека или автоматически через заданные промежутки времени .
офисный пакет текстовый процессор табличный процессор презентация мультимедиа .
В презентациях мы используем более крупный шрифт , и при выравнивании по ширине получаются очень большие « дырки » между словами , поэтому нужно использовать выравнивание по левой границе .
б ) « Триггеры в презентациях » .
В презентациях применяют технологии мультимедиа , т .
а ) « Эмоциональный и деловой стиль в презентациях » .
9 Обсудите достоинства и недостатки автоматического обновления программного обеспечения .
1 Чем различаются три вида программного обеспечения ? .
Типы программного обеспечения .
С помощью программного обеспечения можно приспособить компьютер для решения задач конкретных пользователей .
Инсталляция и обновление программного обеспечения .
Обычно выделяют всего три вида программного обеспечения : прикладные программы , системные программы и системы программирования .
Системное программное обеспечение .
Антивирус Clam AV — свободное программное обеспечение .
Прикладное программное обеспечение .
1 Какое программное обеспечение называют прикладным ? .
Что такое программное обеспечение ? .
Часто словосочетание « программное обеспечение » понимают в широком смысле , как целую отрасль по разработке программ .
11 Системное программное обеспечение .
Операционная система — важнейшее программное обеспечение , без которого использовать современный компьютер практически невозможно .
Кроме того , OpenOffice — это кроссплатформенное программное обеспечение : существуют версии этого пакета для операционных систем Windows , Linux и macOS .
По типу лицензий можно разделить программное обеспечение на четыре типа : коммерческое , условно - бесплатное ( англ . shareware ) ; бесплатное ( англ . freeware ) ; свободное ПО ( англ . open source — ПО с открытым кодом ) .
Согласно этой лицензии , автор передаёт программное обеспечение в общественную собственность .
Свободное программное обеспечение распространяется вместе с исходным кодом ( текстами программ ) .
До недавнего времени всё программное обеспечение разрабатывалось для конкретной операционной системы .
Типы лицензий на программное обеспечение .
Рекламные программы ( англ . adware ) проникают на компьютер пользователя вместе с легальным ( часто — бесплатным или условно - бесплатным ) программным обеспечением .
Сама вебкамера не может сохранить данные , для этого нужен компьютер с соответствующим программным обеспечением .
Такое решение в очередной раз показывает , что аппаратная часть компьютера всегда делается максимально универсальной , а все особенности работы компьютера определяются программным обеспечением .
Как вы думаете , почему увеличение разрядности процессора может привести к ускорению обработки данных ?
Другая характеристика быстродействия процессора — его разрядность .
Авторское право не требует обязательной официальной регистрации , оно действует в течение жизни и 70 лет после смерти автора .
Авторское право . возникает « в силу создания продукта » и не требует обязательной регистрации , хотя при желании автор может зарегистрировать программу в государственных органах ; обозначается знаком , после которого записывается фамилия автора и год первого выпуска программы , например : Иванов , 2016 действует в течение жизни и 70 лет после смерти автора ; передаётся по наследству .
определить точки наблюдения ( виртуальные камеры ) ; создать анимацию с трёхмерными объектами ; выполнить рендеринг , т .
служба ( сервис ) .
Службы ( сервисы ) Интернета — это услуги , которые предоставляются пользователям .
— сетевую карту ( для обмена данными по сети ) .
— сетевую карту ( для обмена данными по сети ) ? .
Это могут быть , например , сетевые диски , принтеры и др.
Современные ОС позволяют работать с сетевыми устройствами , с которыми установлена связь через компьютерную сеть .
Если при вводе сделана ошибка , кнопка ( или клавиша Backspace ) позволяет удалить последний введённый символ , а кнопка ( или клавиша Delete ) стирает всё введённое число .
В масках используются два специальных символа : « ? » обозначает один любой символ , а — любое количество любых символов .
Кроме символов , которые допустимы в именах файлов , маска может включать два специальных символа : знак заменяет любое количество любых символов ( в том числе и отсутствие символов ) , а знак « ? » — один любой символ .
Один символ .
Какой именно символ был введён , определяет программа , принимающая данные .
Маркером может быть любой символ из любого шрифта .
По - английски этот символ называется bullet — « пуля » .
Для того чтобы увидеть эти символы в текстовом процессоре , нужно включить показ скрытых символов , щёлкнув на кнопке ( таким же знаком будет обозначен и символ « конец абзаца » в тексте ) .
Включите режим показа « невидимых » ( скрытых ) символов , щёлкнув на кнопке , и посмотрите , как изображается символ табуляции .
В диалоговом окне можно выбрать нужный шрифт и затем — любой символ из этого шрифта .
Например , будет очень непросто заменить один символ на другой или удалить ненужный символ , особенно если надпись нанесена на сложный фон .
Например , будет очень непросто заменить один символ на другой или удалить ненужный символ , особенно если надпись нанесена на сложный фон .
Рисунок может находиться в тексте ( как специальный « символ » ) или обтекаться текстом .
При этом в текст вставляется невидимый на экране символ « перевод строки » .
Курсор указывает место , куда будет вставлен новый символ , если вы нажмёте клавишу на клавиатуре .
Стиль — это набор свойств символа или абзаца , имеющий имя .
Слева от этого символа записывают название почтового ящика , а справа — адрес почтового сервера .
Они работали по принципу печатающей машинки : выпуклый шаблон символа ударял по красящей ленте , прижатой к бумаге , и оставлял отпечаток .
— все файлы с расширением bmp . — файлы , имя которых начинается с буквы « а » , а расширение состоит из одного символа . — файлы , в имени которых есть буква « х » , а расширение содержит не менее двух символов .
Кроме символов , которые допустимы в именах файлов , маска может включать два специальных символа : знак заменяет любое количество любых символов ( в том числе и отсутствие символов ) , а знак « ? » — один любой символ .
В масках используются два специальных символа : « ? » обозначает один любой символ , а — любое количество любых символов .
В центральной части вы видите клавиши для ввода букв , под ними — длинную клавишу , которая называется « пробел » , с её помощью вводится интервал между символами .
Для компьютера абзац — это фрагмент текста между двумя невидимыми символами « конец абзаца » .
Для компьютера абзац — это фрагмент текста между двумя невидимыми символами « конец абзаца » ( смысл текста не играет никакой роли ) .
Шрифт — это набор изображений символов определённого размера .
Это означает , что новый стиль использует все настройки базового стиля ( наследует их ) , но изменяет некоторые свойства символов , например гарнитуру шрифта , цвет текста , устанавливает курсив .
Выделите любое слово в тексте и установите такое оформление : шрифт Times New Roman , курсив , синий цвет символов .
Существует два основных типа стилей : стиль символов ( стиль знака ) задаёт оформление отдельных символов и слов в тексте ; стиль абзацев определяет свойства всего абзаца .
Затем измените в свойствах стиля цвет символов на красный .
Стиль символов включает только свойства отдельных символов .
Стиль символов включает только свойства отдельных символов .
В большинстве современных файловых систем длина имени не может быть больше , чем 255 символов .
Стиль абзаца кроме стиля символов задаёт свойства абзаца : выравнивание , отступы , интервалы .
Стиль символов .
При этом было очень сложно что - то нарисовать на экране , потому что рисунок нужно было тоже строить из символов .
Текстовый процессор автоматически скопирует в новый стиль все установленные свойства , и вам останется только ввести имя стиля и определить его тип ( стиль символов или абзаца ) .
Редактирование текстового документа — это добавление ( вставка ) новых символов и удаление ненужных .
Шифровальщик обработал слово , состоящее из N символов .
Исполнитель Шифровальщик работает с цепочкой символов ( символьной строкой ) , составленной из прописных русских букв .
Включите режим показа « невидимых » ( скрытых ) символов , щёлкнув на кнопке , и посмотрите , как изображается символ табуляции .
Кроме символов , которые допустимы в именах файлов , маска может включать два специальных символа : знак заменяет любое количество любых символов ( в том числе и отсутствие символов ) , а знак « ? » — один любой символ .
При объявлении мы определяем какие значения может принимать эта переменная ( целые числа , десятичные дроби , строки символов и др. ) ; какие операции можно выполнять с переменной ; сколько места в памяти компьютера нужно выделить для хранения значения .
Свойства символов в таблице изменяются так же , как в обычном тексте .
Сравните возможности печатающего устройство с некоторым набором символов и графопостроителя для . — вывода букв и цифр .
Кроме символов , которые допустимы в именах файлов , маска может включать два специальных символа : знак заменяет любое количество любых символов ( в том числе и отсутствие символов ) , а знак « ? » — один любой символ .
— все файлы с расширением bmp . — файлы , имя которых начинается с буквы « а » , а расширение состоит из одного символа . — файлы , в имени которых есть буква « х » , а расширение содержит не менее двух символов .
— файлы , имя которых заканчивается на « zy » , а расширение начинается с буквы « а » и состоит из двух символов .
Простейшие текстовые документы ( в формате « только текст » ) содержат только коды символов без оформления .
Цепочку символов , полученную в результате кодирования , называют сообщением .
Для удаления символов используют две клавиши : одна из них по - английски называется Backspace ( « шаг назад » ) , а другая — Delete ( « удалить » ) .
В масках используются два специальных символа : « ? » обозначает один любой символ , а — любое количество любых символов .
Любое количество символов .
Это значит , что весь экран был разбит на прямоугольники - символы ( например , 25 строк по 80 символов в каждой ) и программа могла управлять каждым символом .
Это может быть просто строка символов , например .
Существует два основных типа стилей : стиль символов ( стиль знака ) задаёт оформление отдельных символов и слов в тексте ; стиль абзацев определяет свойства всего абзаца .
изменять размер шрифта ( кегль ) ; изменять цвет символов .
Они работают с документами , в которых кроме кодов символов записаны ещё и сведения о разметке ( оформлении ) документа .
стиль символов .
Редактирование текста — это изменение его содержания ( вставка и удаление символов ) , форматирование — изменение оформления .
изменять стиль выделения символов ( полужирный , курсив , подчёркивание ) .
Свойства символов .
Замена символов .
Вставка символов .
Удаление символов .
вставка и удаление символов .
Искать можно любую цепочку символов ( её называют образцом ) , например какое - то слово или словосочетание .
Выясните , что такое регистр символов .
Имя сайта в Интернете ( доменное имя ) — это цепочка символов , которая состоит из нескольких частей , разделённых точками .
Текстовые процессоры умеют заменять образец на другое сочетание символов .
С помощью одной клавиши на клавиатуре можно вводить несколько различных символов .
Текстовые редакторы и процессоры умеют искать в тексте цепочки символов и заменять одну цепочку на другую .
2 Объясните , как удаётся вводить несколько разных символов с помощью одной клавиши .
19 Форматирование символов .
Они работают с файлами в формате « только текст » ( англ . plain text ) , в которых хранятся только коды символов .
выполнять вставку и удаление символов .
Кроме символов , которые допустимы в именах файлов , маска может включать два специальных символа : знак заменяет любое количество любых символов ( в том числе и отсутствие символов ) , а знак « ? » — один любой символ .
Для того чтобы увидеть эти символы в текстовом процессоре , нужно включить показ скрытых символов , щёлкнув на кнопке ( таким же знаком будет обозначен и символ « конец абзаца » в тексте ) .
Верно ли , что при вводе символов « я » , « Я » , « z » и « Z » мы получим один и тот же код клавиши ?
Чтобы отсканированный текст можно было редактировать , нужно превратить эту картинку в коды символов .
Для этого используют программы оптического распознавания символов ( англ . OCR : Optical Character Recognition ) .
Выясните причину , включив режим показа скрытых символов .
Адрес состоит из двух частей , разделённых символом .
Текст соседних ячеек в строке нужно разделить символом табуляции , который вставляется при нажатии на клавишу Tab на клавиатуре .
Попробуйте набрать первые строки таблицы умножения как текст , разделяя элементы в каждой строке символом табуляции .
Это значит , что весь экран был разбит на прямоугольники - символы ( например , 25 строк по 80 символов в каждой ) и программа могла управлять каждым символом .
Она обозначается символом « / » , который называется « слэш » .
Чтобы указать путь к файлу или папке , перечисляют ( начиная от корня ) все папки , в которых он находится , разделяя их символом « / » .
Давайте для примера посмотрим , как можно представить символы текста в двоичном коде .
Современные принтеры обрабатывают символы как графику , т .
Символы .
Кроме того , в файловой системе NTFS в именах запрещены символы .
Для этого желательно , чтобы все символы имели одинаковую ширину .
Это значит , что весь экран был разбит на прямоугольники - символы ( например , 25 строк по 80 символов в каждой ) и программа могла управлять каждым символом .
Если начать набирать что - то на клавиатуре , символы будут введены именно в эту ячейку .
Много лет назад человек общался с компьютером только в текстовом режиме — вводил с клавиатуры числа и символы и получал ответ компьютера тоже в форме текста .
В диалоговом окне можно выбрать тип номера , символы до и после номера , номер первого элемента списка .
Для того чтобы увидеть эти символы в текстовом процессоре , нужно включить показ скрытых символов , щёлкнув на кнопке ( таким же знаком будет обозначен и символ « конец абзаца » в тексте ) .
1 Как определить , в какое окно передаются введённые вами символы , если запущено несколько программ ? .
выделять символы маркером ( фоновым цветом ) ; создавать верхние и нижние индексы , например х2 и х2 .
Некоторые вредоносные программы предназначены для шпионажа — передачи по Интернету секретной информации с вашего компьютера : паролей доступа к сайтам , почтовым ящикам , учётным записям в социальных сетях , банковским счетам и электронным платёжным системам .
Кроме борьбы с вредоносными программами антивирусы частично защищают компьютер от фишинга — выманивания паролей для доступа на сайты Интернета с помощью специально сделанных веб - страниц , которые внешне выглядят так же , как официальные сайты .
Этот приём можно использовать и при вставке рисунков с веб - страниц : сначала рисунок копируется в буфер обмена , а затем вставляется из буфера обмена в документ .
Браузер — это программа для просмотра веб - страниц .
Адреса веб - страниц .
Обычно поисковая система находит очень много страниц по каждому запросу ( иногда сотни тысяч и даже миллионы ! ) .
Обычно информация о принадлежности сайта указана в нижней части страниц сайта ( в « подвале » ) или в разделе « Контакты » .
В нём можно открыть одновременно несколько вкладок ( страниц ) , на каждой из которых будет показана какая - то веб - страница .
Веб - страница — это гипертекстовый документ , размещённый в Интернете .
Такое сообщение может также означать , что страница была удалена с сайта .
Если щёлкнуть на какой - нибудь гиперссылке , в окно браузера загружается связанная с ней страница .
3 Сравните значения выражений « веб - сайт » и « веб - страница » .
Любая веб - страница имеет персональный адрес .
В нём можно открыть одновременно несколько вкладок ( страниц ) , на каждой из которых будет показана какая - то веб - страница .
Текстовый процессор , зная размер рабочей области документа , сам распределяет текст по строкам и по страницам .
Принтеры также часто сравнивают по скорости печати ( в страницах в минуту ) .
Чаще всего говорят не об отдельных страницах , а о сайтах .
г ) « Векторная графика в редакторе GIMP » . д ) « Векторная графика на веб - страницах » .
3 Зачем нужны поля на страницах документа ? .
Отступы — это расстояния между полями и границами области текста на странице .
Окно поисковой системы сайта можно найти на веб - странице по слову « Поиск » или по значку « лупа » ( увеличительное стекло ) .
Слайды можно распечатать ( в том числе и в уменьшенном размере , по нескольку слайдов на странице ) , и тогда у вас будет раздаточный материал для слушателей .
Для оценки достоверности информации важна авторитетность сайта — как часто на него ссылаются с других сайтов , как оценивают сайт поисковые системы ( появляется ли ссылка на сайт на первой странице с результатами поиска или на 31-й ) .
зайти на веб - страницу , заражённую вирусом .
Жирные ( или полужирные ) шрифты применяют для сильного выделения , такие фрагменты видны с первого взгляда на страницу .
Они изменяют домашнюю страницу браузеров , установленную поисковую систему , постоянно открывают рекламные страницы и всплывающие окна .
С помощью кнопки ( Назад ) можно вернуться на предыдущую страницу , которая была открыта в этой вкладке .
Рисунки , для которых установлено обтекание текстом , обычно помещают у левой или правой границы страницы , так чтобы границы рисунки и текста были на одной вертикали .
при работе в сети Интернет появляются рекламные сообщения и страницы .
Почему рисунки с обтеканием текстом не вставляются в середину страницы , а сдвигаются к границе текста ? . .
Отступы слева и справа от абзаца отсчитываются от полей страницы .
Поисковые системы пытаются помочь пользователю — расставляют ссылки так , чтобы в начале списка оказались наиболее ценные страницы .
4 Как можно создать абзац , который сдвинут вправо до середины страницы ? .
Они изменяют домашнюю страницу браузеров , установленную поисковую систему , постоянно открывают рекламные страницы и всплывающие окна .
По краям страницы расположены поля — свободные полосы , на которых не должно быть текста .
При перечислении ключевых слов через пробел будут найдены все страницы , где есть все эти слова .
страницы ( в них можно внедрить программу - скрипт , которая выполнится при просмотре страницы на вашем компьютере ) .
Поля ограничивают рабочую часть страницы .
Найдите в Интернете небольшой текст : сказку или рассказ ( примерно на 1 - 2 страницы ) .
Получив запрос , веб - сервер передаёт содержимое запрошенной страницы , и браузер выводит его на экран .
Благодаря изобретению Бернеса - Ли пользователи Интернета получили возможность смотреть красочно оформленные страницы , на которых расположены ссылки на другие документы .
Компьютер строит в памяти полный образ страницы и передаёт его принтеру .
Калькулятор считает , что ввод числа закончен , когда нажата одна из нечисловых кнопок , например знак операции или кнопка .
Он вмешивается тогда , когда считает нужным .
1 Как вы считаете , в чём достоинства и недостатки файлов в формате « только текст » ? .
5 Как вы считаете , зачем нужно лицензионное соглашение ? .
2 Как вы считаете , нужно ли писать план ( сценарий ) презентации ?
Несколько десятилетий назад многие считали , что 640 Кбайт оперативной памяти хватит для любого персонального компьютера .
5 Правильно ли , на ваш взгляд , считать программу - ассемблер транслятором ? .
Можно считать , что расширение — это что - то вроде « фамилии » файла , оно показывает принадлежность к какому - то типу .
Можно ли считать этот алгоритм циклическим ?
Можно ли считать этот алгоритм разветвляющимся ?
Можно считать , что видеокарта — это специализированный компьютер , который ускоряет построение и вывод на монитор изображений .
Будем считать , что его верхний левый угол находится в точке с координатами ( х1 , y1 ) , а правый нижний — в точке с координатами ( х2 , у2 ) .
Тогда двоичным кодом рисунка можно считать данные из таблицы , выписанные по строкам : 0010001110111110101001110 .
Можно считать , что программа — это понятное компьютеру описание тех действий , которые должна выполнить машина для того , чтобы помочь человеку решать его задачи .
Лучшим обычно считают алгоритм , который решает задачу быстрее всех .
Дело в том , что обычный пользователь ( не администратор ) в этих операционных системах не имеет права на изменение системных файлов , поэтому macOS и Linux считают защищёнными от вирусов .
Снизу находится строка состояния : в ней программа показывает координаты указателя мыши ( считая от верхнего левого угла рисунка ) , размеры рисунка в пикселях и объём файла .
Стандарт Международной электротехнической комиссии ( МЭК ) предлагает называть их « кибибайт » , « мебибайт » , « гибибайт » , « тебибайт » и « пебибайт » , но эти названия на практике не прижились .
Для примера , типичный объём оперативной памяти современных компьютеров — 2 - 16 Гбайт , флэш - накопители ( « флэшки » ) могут хранить сотни гигабайт данных , а жёсткие магнитные диски ( их ещё называют « винчестерами » ) — несколько терабайт .
1 Тбайт ( терабайт ) = 1024 Гбайт .
Объёмы данных , получаемых при космических наблюдениях , часто измеряются в гигабайтах и даже терабайтах .
Если оба рычага находятся на одной прямой , получается гладкий узел ( Б и Г ) , если нет — угловой узел ( В ) .
Данные в Интернете можно передавать с любого узла на любой другой узел .
Если оба рычага находятся на одной прямой , получается гладкий узел ( Б и Г ) , если нет — угловой узел ( В ) .
гладкий узел . .
угловой узел .
После нажатия клавиши Enter браузер отправляет запрос на узел Интернета ( компьютер ) , зарегистрированный по этому адресу .
изменять тип узла ( с гладкого на угловой и обратно ) .
Данные в Интернете можно передавать с любого узла на любой другой узел .
В памяти компьютера хранятся координаты опорных точек ( узлов ) , а сама форма кривой между узлами описывается математической формулой .
Форма кривой между узлами рассчитывается по математическим формулам .
Если какие - то узлы или каналы связи выходят из строя , сеть в целом продолжает работать , связи между остальными узлами не нарушаются .
6 Может ли браузер как - то получить содержимое веб - страницы , если на узле , к которому он обращается , не работает веб - сервер ? .
Внешний вид компьютеров очень разнообразен , а список основных узлов у них одинаков !
устройство управления ( УУ ) , которое выполняет программу в автоматическом режиме ( без участия человека ) и обеспечивает согласованную работу всех узлов компьютера .
Интересно , что список этих узлов практически не изменился с момента создания самых первых компьютеров ( тогда они назывались электронными вычислительными машинами ) .
Интернет состоит из узлов и каналов связи между ними .
Для того чтобы редактировать кривую , нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на ней и выбрать команду Начать изменение узлов в контекстном меню .
В памяти компьютера хранятся координаты опорных точек ( узлов ) , а сама форма кривой между узлами описывается математической формулой .
Системные программы не решают конкретных практических задач , но обеспечивают согласованную работу всех узлов компьютера , а также удобный интерфейс ( способ обмена данным ) между пользователем и прикладными программами , с одной стороны , и аппаратными средствами компьютера — с другой .
Векторные кривые хранятся в памяти как набор узлов .
а ) « Аналитическая машина Чарльза Бэббиджа и её основные узлы » .
Если какие - то узлы или каналы связи выходят из строя , сеть в целом продолжает работать , связи между остальными узлами не нарушаются .
Во всех современных компьютерах есть специальные устройства ( элементы , узлы ) для выполнения каждого из этих действий .
перемещать , удалять и добавлять узлы .
Найдите в каком - нибудь диалоговом окне радиокнопки , флажки и выпадающий список .
Из группы радиокнопок может быть включена только одна , флажков в группе можно включить сколько угодно .
Если установить флажок Прозрачное выделение , то пиксели , закрашенные цветом фона , не будут выделены .
Если включить флажок С учетом регистра , программа будет различать прописные и строчные буквы , т .
Проверьте , как работает флажок С учетом регистра .
Мультимедиа — это использование различных форм представления информации в одном документе .
Мультимедиа — это использование различных форм представления информации ( текст , графика , анимация , звук , видео и т . д. ) в одном документе .
Какие недостатки вы видите у каждой из этих форм записи ? .
Таким образом , форма кривой полностью задаётся координатами опорных точек и рычагов .
Важно , что охраняется форма , а не содержание .
неполная форма ветвления .
полная форма ветвления .
Неполная форма ветвления .
Главный недостаток растровой графики состоит в том , что при изменении размеров рисунка он искажается : изменяется и форма объектов , и даже их цвет ( вы наблюдали это во время практических работ ) .
Полная форма ветвления .
Неполная форма ветвления отличается тем , что одна из веток на блок - схеме пустая .
Неполная форма ветвления отличается тем , что одна из ветвей на блок - схеме — пустая ( в одном из двух случаев никаких дополнительных действий делать не нужно ) .
2 Объясните , что значит положение « охраняется форма , а не содержание » .
В памяти компьютера хранятся координаты опорных точек ( узлов ) , а сама форма кривой между узлами описывается математической формулой .
Как можно улучшить форматирование слайдов ? .
Редактирование текста — это изменение его содержания ( вставка и удаление символов ) , форматирование — изменение оформления .
21 Стилевое форматирование .
Чем отличается форматирование текста на слайдах ? .
Выполните практическую работу 10 « Стилевое форматирование текста » .
Форматирование .
перехватывают действия , характерные для вирусов ( форматирование диска , замена и изменение системных файлов ) и блокируют их .
При форматировании свойства задаются сразу для всех ячеек выделенного диапазона или только для активной ячейки , если ничего не выделено .
Текстовый процессор позволяет форматировать части текста , добавлять рисунки , таблицы , списки , диаграммы .
Поэтому с помощью текстовых процессоров можно не только редактировать , но и форматировать текст , т .
Блок - схемы ветвлений в полной и неполной формах .
Устройства вывода — это устройства , которые представляют компьютерные данные в форме , понятной человеку .
0,00000100200 и , чтобы не выводить много нулей в начале числа , записали его в краткой форме .
Числа могут быть записаны как в « обычной » форме , так и в научной ( с буквой « Е » ) .
компьютерные данные в форме , понятной человеку .
5 Можно ли заменить эти два ветвления в неполной форме на одно полное ветвление .
Много лет назад человек общался с компьютером только в текстовом режиме — вводил с клавиатуры числа и символы и получал ответ компьютера тоже в форме текста .
В неполной форме .
В полной форме .
Алгоритмы можно записывать в словесной форме , по шагам , в виде блок - схем или на языках программирования .
Кодирование — это представление информации в форме , удобной для её хранения , передачи и обработки .
Для ветвления в неполной форме второй блок команд ( начинающийся словом иначе ) не нужен , ведь он пустой .
1 Сравните словесную запись алгоритмов в свободной форме , запись по шагам и блок - схему .
4 Замените два ветвления в неполной форме на одно полное ветвление .
Такое ветвление называется неполным , а вариант , который мы использовали в начале параграфа , — полной формой ветвления .
Поэтому придумали графическую форму записи алгоритмов — блок - схемы .
определить форму ( геометрию ) объектов ; задать материалы для объектов ; установить источники света .
Устройством ввода называется устройство , которое : позволяет человеку отдавать компьютеру команды и / или выполняет преобразование данных в форму , пригодную для хранения и обработки в компьютере .
Устройством ввода называется устройство , которое . — позволяет человеку отдавать компьютеру команды и / или . — выполняет преобразование данных в форму , пригодную для хранения и обработки в компьютере .
Вместо записи часто используют другую форму .
В этой задаче Роботу нужно закрасить по три клетки в двух совершенно одинаковых помещениях , имеющих форму сапога .
Для выделения целых строк ( или столбцов ) нужно вывести указатель мыши за границу таблицы ( влево или вверх ) , при этом он изменит форму .
процессор , который выполняет вычисления и управляет согласованной работой всех устройств компьютера ; память — устройство для хранения программ и данных ; устройства вывода , которые преобразуют результаты работы компьютера в форму , понятную человеку .
Данные записываются на дорожки , имеющие форму окружности .
3 Попытайтесь заменить полную форму ветвления на два неполных ветвления .
Если слово взять в кавычки , поисковая система не будет искать другие формы этого слова .
Произвольной формы .
На концах отрезка могут быть стрелки различной формы и размеров .
В растровых редакторах можно выделить фрагмент ( часть рисунка ) прямоугольной или произвольной формы .
в одном документе объединяют различные формы представления информации : текст , графику , звук , анимацию , видео .
Это напоминает съёмку видеокамерой с разных точек и восстановление формы предмета по множеству фотографий .
область произвольной формы .
Нужен ли для этого вложенный цикл ? .
Вложенный цикл .
После слова пока записывается условие : цикл выполняется , пока это условие истинно .
Зацикливание — это ситуация , когда цикл выполняется бесконечно .
Сравните цикл с условием и цикл « N раз » и ответьте на вопросы .
Поэтому цикл движения должен продолжаться , пока х < 200 – R. При R = 10 получается такой цикл .
Можно ли для новой задачи использовать цикл « N раз » ?
Какой цикл вы предлагаете использовать ?
Эти команды нужно поставить в основной цикл вместо комментария « изменить направление движения » .
Основной цикл программы можно записать так .
Если условие в самом начале ложно , цикл не выполняется ни разу .
Здесь используется цикл с условием нц пока да , причём условие ( да ) всегда истинно , поэтому цикл будет работать бесконечно , пока мы не остановим программу .
Здесь используется цикл с условием нц пока да , причём условие ( да ) всегда истинно , поэтому цикл будет работать бесконечно , пока мы не остановим программу .
Поэтому цикл движения должен продолжаться , пока х < 200 – R. При R = 10 получается такой цикл .
Основной цикл программы можно написать так .
В алгоритмическом языке есть цикл « N раз » , который в нашем примере можно записать так .
1 Объясните , в каких случаях нужно использовать цикл « N раз » , а в каких — цикл с условием .
1 Объясните , в каких случаях нужно использовать цикл « N раз » , а в каких — цикл с условием .
Цикл .
вложенный цикл .
Цикл с условием — это цикл , который выполняется до тех пор , пока некоторое условие не станет ложным .
Решите задачу , используя цикл с условием .
Зацикливание — это ситуация , когда условие работы цикла никогда не становится ложным , и цикл выполняется бесконечно .
Для того чтобы построить цикл , можно записать команды для рисования нескольких элементов узора , в том числе первого и последнего .
Эта переменная будет меняться от 20 до 100 с шагом 20 , поэтому можно использовать такой цикл по переменной .
Определите условия , при которых : а ) цикл закончится ; б ) цикл продолжает выполняться .
На блок - схеме цикл по переменной изображается так .
Чтобы не писать много похожих команд , мы попытаемся построить цикл .
Вложенный цикл — это цикл , находящийся в теле другого цикла .
Горизонтальные и вертикальные отрезки можно легко нарисовать , используя цикл по переменной .
Вложенный цикл — это цикл , находящийся в теле другого цикла .
5 Чем отличается цикл по переменной от цикла « N раз » и от цикла с условием ? .
6 Можно ли зациклить программу , используя цикл по переменной ? .
1 Как , по - вашему , Робот может определить , что он выполнил цикл нужно количество раз ? .
2 Как по блок - схеме определить , что алгоритм содержит цикл ? .
Цикл по переменной .
У нас всего 4 ряда , поэтому можно использовать цикл нц 4 раз .
2 Как , на ваш взгляд , компьютер может выполнить цикл « N раз » ( как он запомнит , сколько раз уже выполнил тело цикла ) ? .
При выполнении узоров ( повторяющихся рисунков ) и штриховки удобно использовать цикл по переменной .
Найдите в этом алгоритме следование , ветвление и цикл .
После выполнения цикла Робот остановится в клетке А. Для того чтобы такой же цикл можно было использовать ещё раз , нужно перевести Робота в клетку Б , например , так .
следование ( последовательное выполнение , линейный алгоритм ) ; ветвление ( выбор одного из двух вариантов в зависимости от выполнения условия ) ; повторение ( цикл ) .
Определите условия , при которых : а ) цикл закончится ; б ) цикл продолжает выполняться .
Поэтому можно использовать цикл по переменной .
Можно записать основную программу и иначе , используя цикл по переменной .
В алгоритмическом языке есть ещё один вид цикла — цикл по переменной , — который позволяет записать то же самое задание для Рисователя проще .
Сравните цикл с условием и цикл « N раз » и ответьте на вопросы .
Можно ли сразу сказать , сколько раз выполнится цикл ?
В каком из них при выполнении условия в блоке « выбор » цикл продолжается , а в каком — заканчивается ? .
Вложенный цикл содержится в Тело цикла .
Иногда условие проверяют после выполнения цикла — если выполняется условие выхода из цикла , то цикл заканчивается .
Такой цикл называется циклом с постусловием , т .
Что такое цикл с условием ? .
Нам уже несложно написать цикл , который закрашивает верхний ряд .
Цикл с условием .
Цикл — это цикл с предусловием ( условием , которое проверяется в начале цикла ) .
Тело цикла — это команды , которые выполняются несколько раз .
Здесь нц обозначает « начало цикла » , а кц — конец цикла .
Здесь нц обозначает « начало цикла » , а кц — конец цикла .
тело цикла .
а ) Если ли задачи , которые можно решить с помощью цикла с условием , но нельзя решить с помощью цикла « N раз » ? .
В тело цикла не входят команды , которые служат для организации работы самого цикла , например проверка количества уже сделанных шагов цикла ( или количества шагов , которые осталось сделать ) .
Иногда условие проверяют после выполнения цикла — если выполняется условие выхода из цикла , то цикл заканчивается .
Иногда условие проверяют после выполнения цикла — если выполняется условие выхода из цикла , то цикл заканчивается .
с проверкой условия в конце тела цикла .
Тело цикла . нет .
Может ли быть так , что тело цикла с постусловием не выполнится ни разу ?
2 Как , на ваш взгляд , компьютер может выполнить цикл « N раз » ( как он запомнит , сколько раз уже выполнил тело цикла ) ? .
Ветвления позволяют выбрать нужный вариант действий на каждом шаге цикла .
До начала основного цикла нужно присвоить этой переменной значение 2 ( это длина верхнего ряда ): .
Вложенный цикл содержится в Тело цикла .
Циклический алгоритм — это алгоритм , в котором некоторая последовательность действий ( тело цикла ) выполняется несколько раз .
В заголовке цикла мы сказали , что тело цикла нужно выполнить для всех целых значений X от 10 до 15 включительно .
В заголовке цикла мы сказали , что тело цикла нужно выполнить для всех целых значений X от 10 до 15 включительно .
Всю работу по увеличению переменной X на каждом шаге цикла программа берёт на себя , нам не нужно об этом заботиться .
Вложенный цикл — это цикл , находящийся в теле другого цикла .
Внутри блока записывают имя переменной цикла , её начальное и конечное значения .
Цикл — это цикл с предусловием ( условием , которое проверяется в начале цикла ) .
Может ли быть так , что тело цикла не выполнится ни разу ?
Тело цикла .
Алгоритм решения любой задачи можно составить с помощью трёх конструкций — следования , ветвления и цикла .
а ) Если ли задачи , которые можно решить с помощью цикла с условием , но нельзя решить с помощью цикла « N раз » ? .
Если ли задачи , которые можно решить с помощью цикла « N раз » , но нельзя решить с помощью цикла с условием ? .
Если ли задачи , которые можно решить с помощью цикла « N раз » , но нельзя решить с помощью цикла с условием ? .
в ) Какой тип цикла позволяет решать большее количество задач ? .
Каково должно быть условие остановки цикла ?
Условие продолжения цикла ? .
Количество шагов такого цикла определяется исходными данными .
5 Чем отличается цикл по переменной от цикла « N раз » и от цикла с условием ? .
Условие в заголовке цикла проверяется перед началом очередного шага цикла .
Зацикливание — это ситуация , когда условие работы цикла никогда не становится ложным , и цикл выполняется бесконечно .
2 Какая серьезная логическая ошибка может встретиться при использовании цикла с условием ? .
Как только условие становится ложным , работа цикла заканчивается .
Можно ли запрограммировать такой алгоритм с помощью цикла « N раз » ?
Известно ли количество шагов цикла ?
Какой тип цикла нужно использовать ? .
Условие в заголовке цикла проверяется перед началом очередного шага цикла .
5 Чем отличается цикл по переменной от цикла « N раз » и от цикла с условием ? .
В алгоритмическом языке есть ещё один вид цикла — цикл по переменной , — который позволяет записать то же самое задание для Рисователя проще .
В тело цикла не входят команды , которые служат для организации работы самого цикла , например проверка количества уже сделанных шагов цикла ( или количества шагов , которые осталось сделать ) .
Таким образом , мы можем написать тело цикла .
В нашем случае тело цикла состоит из двух команд : вправо и закрасить .
Поэтому штриховку можно выполнить с помощью цикла .
Очень важно правильно выбрать начальное положение Робота — клетку , в которой он стоит перед началом цикла .
Здесь в заголовке цикла появилась новая часть — шаг 20 .
В теле цикла сейчас только комментарий .
В рассмотренной выше задаче выгодное начальное положение — это клетка Г , потому что Робот может сразу начать выполнение цикла .
В тело цикла не входят команды , которые служат для организации работы самого цикла , например проверка количества уже сделанных шагов цикла ( или количества шагов , которые осталось сделать ) .
Выберите наилучшее положение Робота для начала цикла и напишите программу для решения задачи .
После выполнения цикла Робот остановится в клетке А. Для того чтобы такой же цикл можно было использовать ещё раз , нужно перевести Робота в клетку Б , например , так .
Здесь фоном выделены два цикла , которые оказались внутри другого цикла .
Здесь фоном выделены два цикла , которые оказались внутри другого цикла .
Можно также начать с клетки Д , при этом команды вправо и закрась в теле цикла нужно поменять местами .
В результате получаем такую программу с вложенными циклами .
Такие команды называют циклами , а алгоритмы — циклическими .
все , который обрабатывает нажатие клавиши , в другое место в основном цикле ?
2 Сравните два варианта решения задачи : 2 а ) вызов процедуры в цикле , б ) вложенные циклы .
Штриховка строится из параллельных линий , которые удобно рисовать в цикле .
а ) « Сравнение двух видов циклов » .
Какие виды циклов вы знаете ?
43 Применение циклов .
34 « Применение циклов » .
Как решить задачу , показанную , используя процедуры Ряд и Переход ( без вложенных циклов ) ?
Такой цикл называется циклом с постусловием , т .
вложенные циклы .
Циклы с условием позволяют решать больше разнообразных задач , чем циклы « N раз » .
Иннокентий и Данила написали свои циклы моделирования так .
Выполните практическую работу 30 « Ветвления и циклы » .
Такие циклы называются вложенными .
25 « Вложенные циклы » .
39 Ветвления и циклы .
Вложенные циклы .
2 Сравните два варианта решения задачи : 2 а ) вызов процедуры в цикле , б ) вложенные циклы .
Сравните циклы .
В этом параграфе мы не будем изучать какие - то новые средства алгоритмического языка , а научимся строить более сложные программы , содержащие уже известные элементы : ветвления и циклы .
При запуске такого файла командный процессор по очереди читает строки из файла и выполняет их .
диски только для чтения ( по - английски ROM : read only memory — память только для чтения ) , например CD - ROM и DVD - ROM ; « болванки » — чистые диски , на которые вы можете один раз записать данные , они обозначаются одной буквой R ( от англ . слова recordable — записываемый ) , например CD - R , DVD - R , BD - R ; многоразовые диски CD - RW , DVD - RW ( от англ . слов read — читать , write — записывать ) .
Такой текст довольно тяжело читать , поэтому часто используют полуторный интервал ( в 1,5 раза больше размера шрифта ) и иногда даже двойной .
Например , если записать алгоритм на русском языке , то люди , не умеющие читать по - русски , не смогут им воспользоваться .
С помощью файловой системы можно установить права на доступ к файлу : кому - то из пользователей можно разрешить только читать документ , а кому - то — изменять его .
Авторы многих презентаций любят делать фоном какую - нибудь картинку , и часто она мешает читать текст .
Добавлять в презентацию много текста бессмысленно , его всё равно никто не будет читать .
данные можно читать и записывать из любого места , где есть доступ к Интернету ; не надо заботиться о создании резервных копий данных , например в случае выхода из строя жёсткого диска ( сохранность данных обеспечивает сервер ) .
Люди читают текст на слайдах быстрее , чем вы говорите , и если информация будет дублироваться , они перестанут вас слушать .
Все программы , работающие с файлами , выполняют с ними одинаковые действия — читают и записывают данные .
Системная шина обычно состоит из трёх частей : шины данных , по которой передаются данные ; шины адреса , определяющей , куда именно передаётся информация ; шины управления , которая управляет обменом ( по ней передаются сигналы на чтение и запись данных , сигналы готовности устройств к приёму и передаче данных и т . п. ) .
Системная шина ( магистраль ) — это линия связи для обмена данными между несколькими устройствами .
Если все характеристики шины открыты ( опубликованы ) , то любая компания может разрабатывать к этой шине дополнительные устройства .
Каждое внешнее устройство подключено к шине с помощью контроллера — специальной электронной схемы .
В современных компьютерах все устройства объединены общей линией связи ( она называется системной шиной ) и используют её по очереди .
9 Почему обмен данными между устройствами компьютера с помощью шины оказался наилучшим решением ? .
Системная шина обычно состоит из трёх частей : шины данных , по которой передаются данные ; шины адреса , определяющей , куда именно передаётся информация ; шины управления , которая управляет обменом ( по ней передаются сигналы на чтение и запись данных , сигналы готовности устройств к приёму и передаче данных и т . п. ) .
Системная шина обычно состоит из трёх частей : шины данных , по которой передаются данные ; шины адреса , определяющей , куда именно передаётся информация ; шины управления , которая управляет обменом ( по ней передаются сигналы на чтение и запись данных , сигналы готовности устройств к приёму и передаче данных и т . п. ) .
Системная шина обычно состоит из трёх частей : шины данных , по которой передаются данные ; шины адреса , определяющей , куда именно передаётся информация ; шины управления , которая управляет обменом ( по ней передаются сигналы на чтение и запись данных , сигналы готовности устройств к приёму и передаче данных и т . п. ) .
Если все характеристики шины открыты ( опубликованы ) , то любая компания может разрабатывать к этой шине дополнительные устройства .
Червь посылает по сети специальный пакет данных ( эксплойт ) , который позволяет выполнить код на удалённом компьютере .

Введите данные для входа

Введите актуальный логин и пароль для входа или зарегистрируйтесь кликнув по ссылке регистрация

Регистрация Забыли пароль?
Логотип Rulex
При поддержке Института филологии и межкультурных коммуникаций

Наши разработки

Анализатор RuLex Списки терминов Тренажёр функциональной грамотности Тест на вербальный интеллект Психодиагностические методики

О нас

Команда проекта Лаборатория «Текстовая аналитика» Исследования Сайт ИФМК Сайт КФУ Лаборатория «Текстовая аналитика» rulingva@kpfu.ru
*В настоящий момент инструменты платформы реализованы для уровня начальной школы. Последующие уровни находятся в стадии разработки.